Throwback: City Puzzle

Die Installation City Puzzle, welche 2006 im Ars Electronica Center zu sehen war, stellte eine Erweiterung der Mixed-Reality-Umgebung Gulliver’s Welt dar und lies Besucher*innen zu virtuellen Stadtplanner*innen werden. Die Museumsbesucher*innen konnten die verschiedenen Szenarien mit haptischen Werkzeugen steuern. Der zentrale Tisch der Installation stellte mehrere Welten zur Verfügung. Mit Magic Boxes konnte eine Stadt aus verschiedenen städtebaulichen Elementen (Gebäude unterschiedlicher Art und für unterschiedliche Nutzen) erschaffen werden. Die einzeln angelegten Stadtblöcke reagierten aufeinander, sodass es nicht lange dauerte, bis sich schlecht durchdachte Aufbauten, wie z. B. zu dicht bebaute Areale, bemerkbar machten. Zwischen den Stadtblöcken entstand ein Straßennetz, der Verkehrsfluss reagierte auf die architektonischen Gegebenheiten und simulierte die Funktionsweise moderner Verkehrsmanagementsysteme in Echtzeit. Ein spezielles Wind-Tool ermöglichte es, Windgeschwindigkeit und -richtung zu bestimmen. Das Klopfen auf den Tisch löste ein virtuelles Erdbeben aus, dessen Folgen die Nutzer*innen beobachten konnte.

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In unserer Serie „Throwback“ geben wir einen Rückblick auf vergangene Veranstaltungen, Ausstellungen, Installationen und weitere spannende Ereignisse aus dem Universum der Ars Electronica seit 1979.

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