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Why Linz was elected as UNESCO City of Media Arts

As the birthplace of Ars Electronica, Linz has been one of the world’s trailblazers at the interface of emerging technology, art and society for decad ...

Warum Linz zur UNESCO City of Media Arts gekürt wurde

Als Geburtsstadt der Ars Electronica spielt Linz seit Jahrzehnten eine weltweite Vorreiterrolle im Schnittbereich von neuer Technologie, Kunst und Ges ...

European Digital Art and Science Network: Quadrature gewinnen mehrwöchige ESO-Residency

(Linz / Santiago de Chile, 15.3.2016) Jan Bernstein, Juliane Götz und Sebastian Neitsch (alle DE) bilden das KünstlerInnenkollektiv Quadrature und sin ...

European Digital Art and Science Network: Quadrature Is the Recipient of a Multi-week Residency at the ESO

(Linz / Santiago de Chile, March 15, 2016) The members of the Quadrature artists’ collective, Jan Bernstein, Juliane Götz and Sebastian Neitsch (all D ...

The Essential Challenge of Interactive Art

What does interactive actually mean? We touch something and then experience the upshot of that act? Or does interactivity already come about when we v ...

Die wesentliche Herausforderung interaktiver Kunst

Was ist eigentlich interaktiv? Wir berühren etwas und erleben dann die Folge davon? Oder entsteht Interaktivität schon beim Betrachten eines Bildes? V ...

Gehirnforschung und Schönheit im Verborgenen

(Linz, 8.3.2016) Erkenntnisse der modernen Gehirnforschung rund um den freien Willen stehen Donnerstag, 10.3.2016, im Mittelpunkt einer weiteren Ausga ...

Brain Research and Hidden Beauty

(Linz, March 8, 2016) Brain researchers’ latest findings on the subject of free will occupy the focal point at the next Brains for Everybody featuring ...

“Animation is like cooking”

You need to know how to balance the flavours. Mari-Liis Rebane, a juror in the 2016 Prix Ars Electronica’s Computer Animation / Film / VFX category, r ...

“Animieren ist wie Kochen”

Man muss wissen, wie man den Geschmack ausbalanciert. Mari-Liis Rebane, Jurorin des Prix Ars Electronica 2016 in der Kategorie „Computer Animation / F ...