
Why Linz was elected as UNESCO City of Media Arts
As the birthplace of Ars Electronica, Linz has been one of the world’s trailblazers at the interface of emerging technology, art and society for decad ...
As the birthplace of Ars Electronica, Linz has been one of the world’s trailblazers at the interface of emerging technology, art and society for decad ...
Als Geburtsstadt der Ars Electronica spielt Linz seit Jahrzehnten eine weltweite Vorreiterrolle im Schnittbereich von neuer Technologie, Kunst und Ges ...
(Linz / Santiago de Chile, 15.3.2016) Jan Bernstein, Juliane Götz und Sebastian Neitsch (alle DE) bilden das KünstlerInnenkollektiv Quadrature und sin ...
(Linz / Santiago de Chile, March 15, 2016) The members of the Quadrature artists’ collective, Jan Bernstein, Juliane Götz and Sebastian Neitsch (all D ...
What does interactive actually mean? We touch something and then experience the upshot of that act? Or does interactivity already come about when we v ...
Was ist eigentlich interaktiv? Wir berühren etwas und erleben dann die Folge davon? Oder entsteht Interaktivität schon beim Betrachten eines Bildes? V ...
(Linz, 8.3.2016) Erkenntnisse der modernen Gehirnforschung rund um den freien Willen stehen Donnerstag, 10.3.2016, im Mittelpunkt einer weiteren Ausga ...
(Linz, March 8, 2016) Brain researchers’ latest findings on the subject of free will occupy the focal point at the next Brains for Everybody featuring ...
You need to know how to balance the flavours. Mari-Liis Rebane, a juror in the 2016 Prix Ars Electronica’s Computer Animation / Film / VFX category, r ...
Man muss wissen, wie man den Geschmack ausbalanciert. Mari-Liis Rebane, Jurorin des Prix Ars Electronica 2016 in der Kategorie „Computer Animation / F ...