SwarmOS: So wird Schwarmtechnologie zum visuellen Medium

Bodenroboter, Schwarmintelligenz und Schwärme als künstlerisches Medium: Bei der „SwarmOS Research Demo“ am Ars Electronica Festival 2019 (5 – 9 Septe ...

SwarmOS: Using swarm technology as a visual medium

Groundbots, swarm intelligence and technological swarms as a visual medium: At the “SwarmOS Research Demo” at the 2019 Ars Electronica Festival (Sept. ...

A design concept based entirely on fun: FUNGUAGE

At the 2019 Ars Electronica Festival (September 5 – 9), FUNGUAGE ROOM will show what happens when you design human-to-object interaction with FUN in m ...

Ein Designkonzept, das Spaß macht: FUNGUAGE

Am Ars Electronica Festival 2019 (5. – 9. September) zeigt FUNGUAGE ROOM, was passiert, wenn man Spaß (FUN!) auf das Design von Mensch-Objekt-Interakt ...

The infinite spaces of the POSTCITY

One last time the Ars Electronica Festival takes place in the POSTCITY. One last time, the festival takes over new spaces and locations in this abando ...

Die unendlichen Räume der POSTCITY

Zum letzten Mal findet das Ars Electronica Festival in der POSTCITY statt. Zum letzten Mal erobert das Festival neue Räume und Schauplätze in diesem v ...

Particle Post

(Deutsch) Der Briefkasten empfängt kosmische Myonen durch einen Szintillatordetektor und sendet subtil Ton und Licht als Reaktion auf jedes Teilchen, das e ...

SwarmOS Research Demo

(Deutsch) Bei der SwarmOS Research Demo zeigt das Ars Electronica Futurelab eine Konzept-Demonstration seiner Forschungsfortschritte zu schwarmbasierter Te ...

Swarm Arena @Miraikan

In the beginning, there was a shared research interest: How can swarm-based technology be embedded in everyday media use and what new possibilities of ...