Ars Electronica – Vom Festival zum Ökosystem 

1979 als Event gestartet, hat sich Ars Electronica über 46 Jahre hinweg zu einem globalen Ökosystem entwickelt – geprägt von kontinuierlichem Wandel, ...

Geschichten der Selbstbestimmung

Das Projekt HEROINES zeigt, wie Bürger*innen durch Forschung gesellschaftlichen Wandel mitgestalten können. 2025 wurde es dafür mit dem European Union ...

Life Ink

Die menschliche Kreativität steht auch beim Futurelab-Projekt Life Ink im Mittelpunkt: gemeinsam mit Partner Wacom hat das Forschungsteam ein tragbare ...

STEAM Imaging III

Ars Electronica and the Fraunhofer Institute for Digital Medicine MEVIS collaborated for a third edition of the STEAM Imaging program, which brought t ...

STEAM Inc.

STEAM Inc. brought together leading transdisciplinary institutions in Europe to develop a program of best practices in STEAM innovation and the higher ...

WeSTEAM – Empowering women in STEM through art thinking

Despite great efforts at the European, national, and local levels, it is estimated that the participation rate of women in ICT (Information and Commun ...

SySTEM 2020

The SySTEM 2020 project tackled scientific literacy and STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) education of children and teena ...

Being Anton

The immersive sound space Being Anton at the Ars Electronica Center in Linz – developed by the Ars Electronica Futurelab – offers visitors the opportu ...

Vanessa Lorenzo (aka Hybridoa)

Vanessa Lorenzo’s experience spans industrial design engineering, transdisciplinary artistic research and workshopology. Her work combines speculative ...