The Art of Swarms

Die Spaxels waren erst der Beginn einer langen Reise in die Zukunft des Ars Electronica Futurelab ...

Teaching Sustainability – But in a Playful Way

For the new NAWAREUM hands-on museum, Ars Electronica Solutions is developing two game tables that make it possible to experience energy supply throug ...

Tag 4: Ein Highlight jagt das Nächste

Bereits der vierte Tag des Ars Electronica Festival 2017 ist fast zu Ende und auch dieser bot wieder ein abwechslungsreiches Programm an Konferenzen, ...

Tag 3: Vom Bauernmarkt zur Drohnenshow

Der dritte Tag des Ars Electronica Festival 2016 setzte mit seinen Konferenzen und Talks internationaler KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen fort - ...

Tag 3: Mit voller Kraft voraus

Mit einem umfassenden Programm startete das Festival Ars Electronica 2014 in seinen dritten Tag. Gespräche, Vorträge, Shows, Ausstellungen, Führungen, ...

Tag 2: Ein Festival zum Sehen, Hören und Staunen

Der zweite Tag des Festival Ars Electonica 2014 ist vorbei und es gab wieder vieles zu sehen, hören und staunen. ...

SwarmOS: Using swarm technology as a visual medium

Groundbots, swarm intelligence and technological swarms as a visual medium: At the “SwarmOS Research Demo” at the 2019 Ars Electronica Festival (Sept. ...

SwarmOS: So wird Schwarmtechnologie zum visuellen Medium

Bodenroboter, Schwarmintelligenz und Schwärme als künstlerisches Medium: Bei der „SwarmOS Research Demo“ am Ars Electronica Festival 2019 (5 – 9 Septe ...

SwarmOS Research Demo

(Deutsch) Bei der SwarmOS Research Demo zeigt das Ars Electronica Futurelab eine Konzept-Demonstration seiner Forschungsfortschritte zu schwarmbasierter Te ...