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Day 2: A Festival to See, Hear and Marvel

There were lots of amazing things to see and hear on the second day of the 2014 Ars Electronica Festival. ...

Tag 2: Ein Festival zum Sehen, Hören und Staunen

Der zweite Tag des Festival Ars Electonica 2014 ist vorbei und es gab wieder vieles zu sehen, hören und staunen. ...

Day 1: A Festival Goes for a Stroll Downtown

Visualizations, opening tours, exhibitions, breakfast conversations, experiments, visual and audio experiences. The first day of the festival in 2014 ...

Tag 1: Ein Festival zieht durch die Stadt

Visualisierungen, Eröffnungstouren, Ausstellungen, Frühstücksgespräche, Experimente, Seh- und Hörerlebnisse. Der erste Tag des Festivals 2014 im Schne ...

A Behind-the-Scenes Look at the Spaxels

Ars Electronica Futurelab staffers have been doing R&D since 2012 on what they’ve dubbed Spaxels (space pixels). At the Spaxels Concept Demo membe ...

Ein Blick hinter die Kulissen der Spaxels

Seit 2012 forschen und entwickeln die Mitglieder des Ars Electronica Futurelabs nun schon an den sogenannten Spaxels (Space Pixel). Im Rahmen der Spax ...

Device Art: More than Just Gadgets

Technology and Japan—now there are a couple of kindred terms! “Device Art,” the new exhibition in the Ars Electronica Center, features whimsical exhib ...

Device Art: Mehr als nur Gadgets

Die beiden Begriffe Technologie und Japan sind eng miteinander verbunden. Mit verspielten Exponaten nähert sich die neue Ausstellung „Device Art“ im A ...

Putting the Festival Theme into Practice … In-House at Ars Electronica Too!

This year, Ars Electronica wants to make a loud and clear statement in favor of integrating people with handicaps into “normal” working life. So, a de ...

Gelebtes Festivalthema auch innerhalb der Ars Electronica

Ars Electronica möchte dieses Jahr ein Zeichen zur Integration von beeinträchtigten Personen in die „normale“ Arbeitswelt setzen und hat deshalb gemei ...