Kinder können beim CoderDojo ihr erstes, eigenes Computerspiel programmieren. Als Entwicklungsumgebung wird Scratch verwendet. Die Komplexität des Spiels kann an die Vorkenntnisse des Kindes angepasst werden. Wer mehr Spaß an Elektronik hat, kann statt Scratch ein einfaches Elektronik-Projekt mit dem Lötkolben umsetzen. Kinder und Jugendliche, die schon mehr Erfahrung beim Programmieren haben, können mit dem Mentoring-Team des CoderDojos lernen, wie man eine eigene Webseite programmiert.
Das CoderDojo-Team bringt als Anregung Anleitungen mit, die man nachprogrammieren bzw. nachbauen kann. Kinder, die schon etwas Erfahrung mit Scratch z.B. aus dem Schulunterricht oder dem CoderDojo haben, können ihrer Fantasie freien Lauf lassen und eigene Spielideen umsetzen.