Der Begriff „Device Art“ ist bereits ein bekannter Begriff der zeitgenössischen Kunst. Device Art Chronicle zeigt, wie dieses Konzept im Rahmen des Device Art Projects entwickelt und geprägt wurde. Durch Diskussionen zwischen den Mitgliedern und Gästen konnten wir die Merkmale japanischer Medienkunst herausarbeiten. Dazu gehören Verspieltheit, Wertschätzung von Werkzeugen und die Kontinuität zwischen Kunst und Design. Diese Besonderheiten lassen sich besser verstehen, wenn man sie mit älteren kulturellen Traditionen vom japanischen Mittelalter bis zur Nachkriegs-Avantgarde-Kunstbewegung in Beziehung setzt. Die japanische Kunstgeschichte unterscheidet sich deutlich von der westlichen und hilft, Medienkunst aus alternativen Perspektiven zu betrachten. Jedoch ist die Essenz der Device Art auch international. Device Art Chronicle betrachtet die Medienkunst mit einem medienarchäologischen Ansatz, um ihre Vorgeschichte zu erklären und darzulegen, wie lokale und globale Merkmale miteinander verbunden sind.
Biografie:
Machiko Kusahara is a professor at the School of Culture, Media and Society, Waseda University and holds a Ph.D in Engineering from the University of Tokyo for her theoretical study on the interplay between media culture, technology, art and society. Kusahara taught media art theory and practice at IAMAS, InterMedium Institute (IMI), Tokyo Kogei University, Kobe University, and UCLA before joining Waseda University.
She came into the field of digital media in early 1980s as a curator, critic, theorist and educator in computer graphics and digital art. Since then she curated and wrote internationally while serving as a jury member for Ars Electronica, SIGGRAPH, ISEA, Japan Media Arts Festival, and Hiroshima International Animation Festival among many other competitions. Currently her research focuses on two related fields. One is media art in Japan, including Device Art, and Japanese postwar avant-garde art as its starting point. The other is the research on early visual media in Japan including magic lantern, panorama, and prewar optical toys from a media-archeological perspective.
Kusahara has written extensively both in Japanese and in English in both fields. Her recent essays on media art are included in “A Companion to Digital Art” (ed. Christiane Paul) and “Routledge Handbook of New Media in Asia” (ed. Larissa Hjorth and Olivia Khoo). An essay in English on Japanese magic lantern history will be published later this year.