Wasser ist das Medium, das chemische und biologische Informationen transportiert. Es ist grundlegend für das Überleben und die Entwicklung des Lebens. Vom Wandern im Regen bis zur Arbeit im Labor – Wasser ist immer vorhanden. Unser Ziel ist es, dieses natürliche Medium zu nutzen, um Daten durch ruhige, allgegenwärtige Computerinterfaces darzustellen, die das intuitive Wissen der BenutzerInnen über die Welt nutzen. Daher haben wir das Programmable Droplets System entwickelt, das Tröpfchen in unserer Umgebung verwendet und für die Informationsmanipulation und menschliche Interaktion programmieren kann. Um zu veranschaulichen, wie Tröpfchen in unserer Lebensumgebung interaktiv werden können, haben wir ein Gerät entwickelt, das in verschiedene Alltagsgegenstände integriert werden kann, das als Informationsdisplay fungiert, zur Kunstherstellung beiträgt, das Spielen ermöglicht und Botschaften anzeigt. Das Programmable Droplets System verwendet die Technik der „Electrowetting on Dielectric“ (EWOD). Diese ermöglicht eine Reihe von primitiven Operationen, wie z.B. präzises Verschieben, Morphen, Zusammenführen und Aufteilen mehrerer Tröpfchen gleichzeitig. Während diese Techniken zuvor von anderen ForscherInnen und unserer eigenen Gruppe auf die biologische Automatisierung angewendet wurden, haben wir nun damit begonnen, diese zur Schaffung wasserbasierter Computerschnittstellen anzuwenden.
Projekt Credits:
- Udayan Umapathi
- Ken Nakagaki,
- Samantha Chin,
- Tina Xu, Janice Gu,
- Will Walker,
- Daniel Leithinger,
- Hiroshi Ishii