Während des 40-jährigen Bestehens von Ars Electronica hat sich ein großes Netzwerk aus Partnern und Freunden rund um die Welt aufgebaut. In dieser Session liegt der Fokus auf den verschiedenen Verbindungen, Zusammenarbeiten und Kooperationen, mit Einblicken in momentane Forschung, künstlerische Projekte und Experimente.
SprecherInnen:
- Eveline Wandl-Vogt (AT), Ars Electronica Research Institute: knowledge for humanity Hub (k4h+)
- Werner Jauk (AT) Ars Electronica Research Institute: Auditory Culture. Sound-gesture-research & emotional interfaces. Epistemologic media-art – science and art
- Mona Liem (ID): Media Art Globale, Jakarta Indonesia: „Media Art Globale 2019, A new corridor in Indonesia`s media art development.“ Shift movement caused by Social Media Behaviour.
- Adam Zammit AU & Kerry Hunt (AU), 3Fest, Wollongong Australien
- Philipp Wintersberger (DE), CARISSIMA: Automated driving: to be in control or being controlled?
- Junji Watanabe (JP), Artist: Alternative Sports Viewing
Moderation:
- Horst Hörtner (AT), Director Ars Electronica Futurelab
Biografien:
Adam Zammit ist ein kreativer Unternehmer, der die große Herausforderung gemeistert hat, Kunst, Gesellschaft und Wirtschaft durch Empathie und Engagement für Marken, Unternehmen, Institutionen, Regierungen und Industrie zu verbinden. Adam begann seine vielfältige Karriere als Gründer des Music Weekly Magazine und der Website-Titel Revolver Magazine (97′-2003), Brag Magazine 2003-Jetzt und Music Network 2007-Jetzt. Als Medienpartnerschaftsbroker hat Adam nationale und internationale Rundfunkpartnerschaften mit ABC, SBS, Channel 7, MTV, Channel V und Viacom global, Yahoo, RDIO, NOVA und Triple J. Adam war einer von 3 Führungskräften, die für das Management der permanenten 300 Millionen US-Dollar Franco Dragone Produktion – The House of Dancing Water verantwortlich waren. In den letzten achtzehn Jahren hat Adam auch über 100 Millionen Dollar an neuen Einnahmen für Vermögenswerte der Kunst- und Unterhaltungsindustrie generiert. Er war in der Leitung der meisten führenden Musik- und Kulturveranstaltungen und Institutionen Australiens tätig, darunter ARIA, APRA, Splendour in Grass, Bluesfest, Big Day Out und viele mehr. Vor allem als CEO wuchs Adam Big Day Out zu einem der größten Tourneefestivals der Welt heran, während er auch für eine Reihe anderer nationaler Veranstaltungen, darunter….: Die Australian Live Music Awards; The Bacardi Express; Tamworth Country Music Festival, um nur einige zu nennen. Im Jahr 2017 wandte sich Adam einer neuen Kulturplattform zu und ist derzeit Gründer und Festivaldirektor des 3 Festivals – inspiriert von Ars Electronica und Teil des globalen Partnernetzwerks Ars Electronica. Die Premiere der Veranstaltung ist für Mai 2020 geplant. Adam ist auch der Direktor der Partnerschaften für Australiens größten Kulturexporteur – das Australian Chamber Orchestra.
Kerry Hunt ist die Leiterin der Gemeindeverwaltung der Stadt Wollongong in NSW Australien. In den letzten 25 Jahren hat Kerry im Bereich der lokalen Regierung gearbeitet, wobei der Schwerpunkt auf der Entwicklung und dem Engagement der Gemeinden liegt. Sie ist begeistert von der Rolle, die die lokale Regierung bei der Revitalisierung und Transformation von Städten und Orten durch Gemeinde- und Industriepartnerschaften spielen kann, um politische Rahmenbedingungen und Führung zu ermöglichen. In den letzten Jahren hatte Kerry die Aufsicht über die Revitalisierung und Aktivierung des Wollongong’s City Centre, Veranstaltungen und Engagements, Gemeinde- und Kulturentwicklung und Dienstleistungen sowie Geschäftsanreize und Investitionen für die Stadt. Kerry ist Mitglied des Board of Destination Wollongong und Mitglied des Wollongong’s Major Events Committee. Als Teil ihrer Rolle arbeitet sie mit anderen zusammen, um das Engagement und die Investitionen in globale Leitveranstaltungen für die Stadt zu sichern. Dazu gehörten kürzlich das 3-Festival und die UCI-Straßenweltmeisterschaft 2022.
Mona Liem ist eine Artpreneurin und Kuratorin mit Sitz in Baden, Schweiz. Sie ist Künstlerische Leiterin des Media Art Globale Festival in Jakarta, Indonesien. Seit ihrem Masterabschluss in Curating (MAS) an der Zürcher Hochschule der Künste im Jahr 2016 konzentriert sie sich auf Kunstforschungsprojekte, die Leitung internationaler Künstler, die Konzeption und Kuratierung verschiedener Ausstellungen in Europa und Asien. Sie ist fasziniert von Neuer Medienkunst, Identität und Technologie auf kuratorische Art und Weise. Im Jahr 2018 war sie ein internationales Jurymitglied von APEXART New York City, Contemporary Art Exhibition, und von CYNETART, International Festival for Computer Based Art, Dresden, Deutschland.
Werner Jauk studierte Psychologie, Dissertation in Musikinformationstheorie (KI) und neuer experimenteller Ästhetik, Post-Doc-Studium am IRCAM und internationale Habilitation in systematischer Musikwissenschaft, „Pop / Musik und Medien / Kunst – das musikalisierte Leben in der digitalen Kultur“, schließlich Aufbau eines MA-Studiums in diesen Bereichen an der Universität Graz. Bereits in den frühen 80er-Jahren gründete er „grelle musik“ – um „Sound in the intermedia“ zu studieren und zu produzieren. Seit den ersten Tagen ist er als Mitglied der Ars Electronica Prix Jury für Digitale Musik, als Theoretiker und Medienkünstler mit vielen Klangumgebungen dabei; ein Teil davon zusammen mit Heimo Ranzenbacher, der die klangliche Performanz und den semiologischen Ansatz zur Medienkunst kontrastiert; in diesem Jahr konzentriert sich „AI-Pop: walking sound – knowledge base“ auf Sound-Geste und emotionale künstliche Intelligenz.
Junji Watanabe ist Senior Distinguished Researcher in den NTT Communication Science Laboratories und NTT Service Evolution Laboratories. Seine Interessengebiete sind haptische Wahrnehmung und Kommunikation. Er beschäftigt sich mit der kognitiven Wissenschaft der Haptik und ihrer Anwendung auf Kommunikationsgeräte und Sporterfahrungen.
Philipp Wintersberger ist Forscher am Forschungszentrum CARISSMA/THI und hat sein Diplom in Informatik an der Johannes Kepler Universität Linz mit den Schwerpunkten Mensch-Computer-Interaktion und Computer Vision erworben. Er arbeitete 10 Jahre lang als Softwareentwickler/Architekt und wurde als Gastredner über Mobilinformatik und Softwareentwicklung auf mehrere Konferenzen/Events eingeladen. Im Januar 2016 trat er in die Human-Computer Interaction Group bei CARISSMA/THIto ein und forscht im Bereich Human Factors und Driving Ergonomics.