The Fortress ist ein storybasiertes Videospiel für Computer, bei dem Entscheidungen und Interaktionen zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Seine Hauptmechanismen korrelieren mit sozialen Interaktionen: Durch den Wechsel zwischen zwei Charakteren mit unterschiedlichen Persönlichkeiten müssen Spielerinnen das Mysterium der Festung aufdecken.
Das Projekt wurde unter der Schirmherrschaft der Abteilung für Multimedia-Kunst und des Instituto Superior Técnico Master’s Degree in Games entwickelt.
Biografien:
Andreia Batista / André Silva / Luís Morais / Miguel Ribeiro : The team behind The Fortress resulted from FBAUL’s partnership with Instituto Superior Técnico – IST. It consists of Andreia Batista, a Communication Designer with a Master’s in Game Design; André Silva, a Game Designer who loves to create compelling stories that imprint themselves into the memory of players; Miguel Ribeiro, a Level and Game Designer developing mobile, computer and board games, and Luís Morais, a Game Designer developing a thesis about how to integrate a social AI architecture with Conan Exiles.