Um welches Tier handelt es sich? Mit Legosteinen bauen wir unsere eigenen Fantasiewesen und die Künstliche Intelligenz muss erraten, um welches Tier es sich handelt und haucht dieser in einer virtuellen Welt auch gleich Leben ein! Beim „Animaker“ im Kinderforschungslabor verschwimmen die Grenzen zwischen virtueller und physischer Welt. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt!