Embroidered Touch | Life Space
Anke Loh (DE)

Das Projekt "Embroidered Touch" zielt darauf ab, die Menschen durch taktile Handwerkskunst mit eingebetteter Technologie mit der physischen Welt zu verbinden. Anke Loh hat dazu ein Kleid entworfen, dessen leitfähigen, aufgestickten Fäden auf Berührungen reagieren.

Second Skin
Malou Beemer (NL)

Malou Beemer gestaltet die Beziehung zwischen uns und unseren Kleidern neu, indem sie Körpersprache und nonverbales Verhalten in den Designprozess einbezieht und Modedesign interaktiver und reaktionsfähiger macht.

Post-Natural Prostheses
Filippo Nassetti (IT), Vincenzo Reale (IT)

In ihrer Zusammenarbeit verändern Filippo Nassetti & Vincenzo Reale die Vorstellung von Prothesen – von medizinischen Geräten hin zu maßgeschneiderten Modeprodukten – indem sie die Beziehung zwischen Technologie in Form von tragbaren Objekten und dem menschlichen Körper radikal überdenken. Im Kontext der aktuellen Pandemie rücken Atemschutzmasken in ihren Fokus.

Syntropia
Sophia Guggenberger (AT), Eugenia Morpurgo (IT)

Sophia Guggenberger und Eugenia Morpurgo arbeiten an nachhaltigen Schuhen aus Materialien, die in einem regenerativen Feld gewonnen werden, einschließlich digitaler Technologien im Herstellungsprozess. Sie erforschen nicht nur die technischen Aspekte dieser Prozesse, sondern auch die weiteren Auswirkungen des Einsatzes unterschiedlicher Produktionsmethoden, industrieller Strategien sowie digitaler Fabrikation.

Needs-Based Bra Alternative
Silke Hofmann (DE)

Silke Hofmann überdenkt den konventionellen Post-Mastektomie-BH auf struktureller Ebene, um eine trägerinnenzentrierte, modulare und anpassbare BH-Alternative zu schaffen, die die individuellen Bedürfnisse von Frauen nach einer Brustkrebs-Erkrankung unterstützt. In ihrer Designpraxis interessiert sie sich für die Beziehung zwischen Trägerinnen und Kleidungsstücken sowie integrierte Entwicklungsprozesse.

Re-THINK FASHION
Re-FREAM CONSORTIUM (INT)

Der Re-FREAM Garden zeigt kollaborative Forschungsprojekte, bei denen sich ausgewählte Künstler und Designer mit einer Gemeinschaft von Wissenschaftler*innen und Technolog*innen zusammengetan haben, um den Herstellungsprozess der Modeindustrie neu zu überdenken.

Crash me if you can
Ahmed Alshenoudy (EG), Nikolaus Hofer (AT), Alexander Maletzky (AT), Bernhard Schenkenfelder (AT), Stefan Thumfart (AT) — all working at RISC Software GmbH

Wir vertrauen KI-basierten Systemen zur Verkehrszeichenerkennung oftmals blind – aber wo liegen die Grenzen der maschinellen Wahrnehmung? Wir gehen mit \"Crash Me If You Can\" dieser Frage spielerisch auf den Grund. Dazu haben die Besucher*innen die Möglichkeit, Verkehrszeichen so zu manipulieren, dass ein Rennwagen auf einer Miniatur-Rennbahn aus der Kurve fliegen.

Eurus
Aisen Caro Chacin (US/ES/VE), Christopher Zahner (US)

Als Reaktion auf den weltweiten Mangel an Beatmungsgeräten haben wir Eurus entwickelt, ein Notfallbeatmungsgerät, das auf Widerstandsfähigkeit, Anpassungsfähigkeit und Patientensicherheit ausgelegt ist und mit vorrätigem Krankenhausmaterial und gängigen elektronischen Komponenten betrieben werden kann. Es wurde als kostengünstiges Automatisierungsgerät für manuelle Wiederbelebungsgeräte konzipiert, das durch eine Blutdruckmanschette betätigt wird und eine automatische und unterstützende / kontrollierte Notfallbeatmung bietet, die von Krankenhäusern in einer Notsituation leicht montiert werden kann.

The Museum of Edible Earth
masharu (RU/NL)

Das Museum of Edible Earth ist ein interdisziplinäres Projekt mit einer Sammlung von Erdproben, die aus unterschiedlichen Gründen von verschiedenen Menschen auf der ganzen Welt gegessen werden.

Baitul Ma’mur: House of Angels
Joe Davis (US), Sarah Khan (PK)

Bei diesem Projekt geht es darum, 2.417 Quintillionen Engel auf einem Stecknadelkopf zu speichern.