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Der offenen Wissenschaft wurde im letzten Jahrzehnt viel Aufmerksamkeit geschenkt. Aber wie sieht es mit offener künstlerischer Forschung aus? Ausgehend von einer Zusammenarbeit zwischen Menschen mit unterschiedlichem Hintergrund entwickelt das STUDIOTOPIA Palaeoplasticene-Projekt von Studio Austen eine Plattform, um die transdisziplinäre künstlerische Forschung von Nicht-KünstlerInnen über die langfristige Existenz von Mikroplastik zu erleichtern. Diese Plattform ist so konzipiert, dass sie sich an verschiedene künstlerische Forschungskontexte anpassen lässt und von anderen ForscherInnen wiederverwendet werden kann, und hebt die einzigartigen Herausforderungen und die Strenge der künstlerischen Forschung hervor. Während des Launchs der Plattform werden die Künstlerin Kat Austen, die Wissenschaftler Indrė Žliobaite und Laurence Gill gemeinsam mit Andrew Newman von Ars Electronica über transdisziplinäre Zusammenarbeit und offene Forschung diskutieren. Die Webentwicklung wird von Andreas Baudisch übernommen.

Kat Austen (UK/DE): Kat Austen ist eine Person. In ihrer künstlerischen Praxis konzentriert sie sich auf Umweltthemen. Sie verbindet verschiedene Disziplinen und Medien und schafft skulpturale und neue Medieninstallationen, Performances und partizipatorische Arbeiten. Austens Praxis stützt sich auf umfassende Forschung und Theorie und wird von der Motivation angetrieben, zu erforschen, wie man sich in Richtung einer sozial und ökologisch gerechteren Zukunft bewegen kann. Zu Austens Feldforschung gehörte eine Reise durch die kanadische Hocharktis als Artist in the Arctic 2017 für das Friends of Scott Polar Research Institute (University of Cambridge) für ihr Projekt The Matter of the Soul. 2018 wurde Austen für dasselbe Projekt als Inaugural Cultural Fellow in Art and Science am Cultural Institute, University of Leeds, ausgewählt. Austen wurde mit internationalen Residencies ausgezeichnet, unter anderem an der NYU Shanghai, ArtOxygen Mumbai, LAStheatre, dem Clipperton Project und Utter! Gesprochenes Wort.

Andrew Newman (AU/AT): Andrew Newman ist Produzent für die European Platform for Digital Humanism bei Ars Electronica und konzentriert sich auf die Förderung von Kulturen der transdisziplinären Innovation. Er ist verantwortlich für Projekte, die Künstler*innen und Wissenschaftler*innen zusammenbringen (STUDIOTOPIA) und STEAM-Lernerfahrungen schaffen (Open Science Hub, Creative School und STEAM INC). Er ist Mitbegründer des Forschungsinstituts für Kunst und Technologie in Wien, wo er sich auf die Integration von künstlerischen Forschungsmethoden in die Forschung und Entwicklung von Blockchain und offener Hardware konzentriert.

Laurence Gill (UK/IE): Laurence Gill ist Professor für Umwelttechnik an der School of Engineering des Trinity College Dublin. Seine Forschungsinteressen umfassen die Untersuchung des Verbleibs und des Transports von Schadstoffen in der Luft und im Wasser in der natürlichen und bebauten Umwelt, die Entwicklung passiver Behandlungsverfahren, die Ökohydrologie von Feuchtgebieten und die Charakterisierung von hydrologischen Karsteinzugsgebieten. Ein Großteil der Arbeit umfasst umfangreiche Feldstudien, die dann zur Entwicklung mathematischer Modelle verwendet werden, um weitere Einblicke in die Prozesse zu gewinnen. Er ist einer von acht Hauptforschern, die das erste Forschungszentrum für angewandte Geowissenschaften des Landes (iCRAG) leiten, und leitet den Forschungsschwerpunkt Grundwasser, der sich auf Karsthydrologie konzentriert.

Indrė Žliobaitė (FI/LT): Indrė Žliobaitė ist Professorin (Tenure Track) an der Universität Helsinki, Finnland. Ihr Hintergrund ist das maschinelle Lernen mit sich entwickelnden Daten. In Helsinki leitet sie eine Forschungsgruppe mit dem Namen Datenwissenschaft und Evolution, die sich mit computergestützten Analysen der sich verändernden Welt befasst. In den letzten sechs Jahren war Indrė aktiv an der Forschung im Bereich der evolutionären Paläontologie beteiligt und untersuchte die fossilen Aufzeichnungen von Säugetieren. Inzwischen ist Indrė sowohl Paläontologin als auch Informatikerin.

Credits

This project was realised within the framework of the STUDIOTOPIA program at Ars Electronica Linz GmbH & Co KG with support of the Creative Europe Culture Programme of the European Union.