Artificial Intelligence Lab

Melina Undesser (AT), Sebastian Lindinger (AT), Software Architects (AT)

Die traditionelle Stärke von Computern ist es, exakte Berechnungen auszuführen. Durch diese Eigenschaft helfen sie uns, Daten zu übertragen, Autos zu steuern oder ins Weltall zu fliegen. Wenn es aber um die Interpretation von Wahrnehmungen unserer Umwelt geht, sind für Menschen triviale Dinge für Computer eine gewaltige Herausforderung. In den letzten Jahren wurden bei Techniken, die man als künstliche Intelligenz (kurz AI für Artificial Intelligence) oder maschinelles Lernen bezeichnet, große Fortschritte gemacht. Durch sie können wir Computern Dinge buchstäblich lernen, deren Programmierung noch vor ein paar Jahren undenkbar gewesen wären.

Melissa Undesser und Sebastian Lindinger haben für das Ars Electronica Festival ein Projekt umgesetzt, bei dem ein einfaches Computerspiel durch Gesten wie z.B. Kopf neigen oder Gesichtsausdrücke gesteuert werden kann.

Hier dürfen interessante Diskussionen über Möglichkeiten, Grenzen und mögliche Gefahren dieser Technik in Gang gebracht werden!

 

Dieses Projekt wird im Rahmen des European ARTificial Intelligence Lab vorgestellt und vom Creative Europe Programme der Europäischen Union mitfinanziert.