Listening capsules (light version)
Thomas Barbé (FR), the Random(lab)

Unser Körper ist ein taktiler Empfänger aller musikalischen Wellen: Wir spühren sie durch unsere Haut, Muskeln, Nerven, Knochen usw. Die Listening Capsules tauchen die BetrachterInnen in „somästhetische“ Kompositionen ein, die live von einem Algorithmus erzeugt werden. Ziel ist es, die HörerInnen aus ihrer gewohnten Klangumgebung herauszuholen – sie einzuladen, ihr Hörerlebnis zu erneuern. Diese Wellen, sinusförmige Frequenzen, werden von einer speziell für die Installation entwickelten Software, dem Sinoto, zusammengestellt und synthetisiert.

THE COMPUTATION CENTER [CENTRO DE CÁLCULO] AT MADRID UNIVERSITY. 1966-1973

Das Centro de Cálculo der Universität Madrid (CCUM) ist ein gutes Beispiel dafür, wie Rechenzentren, Mathematiker und einige private Computerunternehmen eine Interaktion zwischen Technologie und anderen Disziplinen anstoßen können.

Ars Electronica History Day

Die History-Day-Konferenzen sind den Jubiläumsfeiern der Ars Electronica gewidmet. Zu unserem 40-jährigen Bestehen reflektieren wir die verschiedenen Formen der digitalen Medienkunst, die in dieser Zeit entstanden sind und im Rahmen des Festivals präsentiert wurden. Internationale PionierInnen verschiedener künstlerischer Bewegungen mit starkem Einfluss auf die digitale Revolution diskutieren herausragende Ideen, Praktiken und Beiträge an der Schnittstelle zwischen Kunst und Technologie.

Bias Research
European ARTificial Intelligence Lab

SO, 8.9. | 10:00 – 11:00 Roberto Viola (IT), Derrick de Kerckhove (CA), Eveline Wandl-Vogt (AT), Clara Blume (AT), Andreas Broeckmann (DE)

Community Parcours: Österreichische Gebärdensprache

Diese Tour führt Sie kostenlos durch die POSTCITY in Österreichischer Gebärdensprache (ÖGS).

Ting*
Tromarama – Febie Babyrose (ID), Herbert Hans (ID), Ruddy Hatumena (ID)

In diesem Video geht es um Wiedervereinigung. Es gibt drei Tassen, die immer im Video erscheinen, das die drei KünstlerInnen repräsentiert. Wir können sehen, wie das ganze Geschirr durch den Zaun läuft und im Park herumspielt, aber am Ende des Tages muss alles zurück in den Schrank und wieder ein gewöhnliches Geschirr sein. Dieses Video bringt zum Ausdruck, wie wir uns damals gefühlt haben, als unser Büroalltag unsere Zeit fürs Spielen in Besitz genommen hat.

PatentPandas.org
Jie Qi (US), Carol Lin (US), May Qi (US), Ira Winder (US)

PatentPandas.org ist eine Plattform zur Erklärung von Patentrechten (furchterregend!) unter Verwendung von Panda-Comics (nicht furchterregend!). Die Website besteht aus drei Kernbereichen: Ressourcen: Informationsseiten, die das Patentsystem (wie Stand der Technik, was patentierbar ist, Verletzung usw.) mit freundlicher Sprache und humorvollen Panda-Comics erklären. Geschichten: Berichte von alltäglichen ErfinderInnen, die abenteuerliche Erlebnisse (oder Missgeschicke) mit Patenten hatten, und zeigen, was sie aus ihren Erfahrungen gelernt haben. Hilfe: Für InnovatorInnen, die rechtliche Unterstützung benötigen, haben wir eine Liste von Pro-Bono-Rechtskliniken zusammengestellt.

Galería José de la Mano, Madrid

Seit ihrer Gründung im Jahr 2005 hat es sich die Galerie José de la Mano zur Aufgabe gemacht, das Interesse an den Pionieren und Pionierinnen der elektronischen Kunst wiederzuerwecken, die in den 1960er- und 1970er-Jahren in Spanien mit Computern und Fotokopierern arbeiteten, insbesondere an dem Künstler Lugán. Die Galerie ist auch dafür bekannt geworden, dass sie KünstlerInnen präsentiert, die im Kontext des Centro de Cálculo (1969–1973) arbeiteten, das in seinen Seminaren das Potenzial der Anwendung von Rechenoperationen auf den Prozess künstlerischen Schaffens analysierte.

Japanese Media Art Timeline Infographics Project
Atsuhito Sekiguchi(JP), Hiroko Myokan(JP), Minoru Noma (JP), Keiko Kobayashi (JP), Ryoji Tanaka (JP)

Wir versuchen, eine Geschichte der japanischen Medienkunst zu erschließen, mit der künstlerischen Unterstützung der Firma Mesena (mécénat) und durch die Beziehungen zwischen Studierenden und Lehrenden an der pädagogischen Forschungseinrichtung. Das Projekt wird aus einer Infografik bestehen, um die Beziehung zwischen den Gewinnerprojekten des PRIX ARS Electronica und des Japan Media Art Festivals zu verdeutlichen.

Midlife Crisis of the Digital Revolution – Theme Conference

Die Konferenz am Freitag steht im Zeichen aktueller und zukünftiger Perspektiven unserer zunehmend digitalen Welt. Kunst und Kreativität wurden schon immer als wichtige Impulsgeber angesehen, um sicherzustellen, dass zukünftige technologische Umsetzungen unter Berücksichtigung aufgeklärter, kritischer und qualifizierter Perspektiven erfolgen.