Programm

Not Invented Here / Proudly Found Elsewhere
Fette Sans (DE)
Wenn wir Fette Sans Pillen konsumieren, erwarten wir Lösung, Erlösung, Reaktion, Erleuchtung, Veränderung, Linderung oder zumindest ein wirklich gutes High. Ihre Pillen, alle individuell und handwerklich aus verschiedenen Arten von verdaulichen Stoffen hergestellt, enttäuschen und verweigern jede Verschiebung in die Realität. Wir sind immer noch hier, die Pillen wirken nicht.

Expert Tour: The shape of Technology to come – Campus Exhibition
Violeta Gil-Martinez (ES)
Die Expertenführung unter der Leitung der Koordinatorin der Campusausstellung, Violeta Gil-Martinez, thematisiert eine Sammlung ausgewählter Werke der am Campus beteiligten Universitäten.

Pig Simulator
Stephan Isermann (DE)
Der Pig Simulator findet in der virtuellen Realität statt, aber auch im realen Raum. Ziel ist es, dem Schlachten in der virtuellen Realität zu entkommen – wie im realen Leben des Schweins ist diese Idee jedoch vergeblich. Die BetrachterInnen leben und sterben wie Schweine. Durch virtuelle Realität erleben sie den Lebensraum des Tieres so nah wie möglich. Es ist ein künstlicher und zugleich grausamer Lebensraum, der von uns Menschen selbst für den Massenkonsum von Fleisch gestaltet wurde. Der Pig Simulator soll die üblichen Erwartungen an das Gaming enttäuschen und die dunkle Ironie bekämpfen, die in der Ungleichheit der Lebensformen auf dem gemeinsamen Lebensraum Erde liegt.

Estuary Poem for Wyndham Lewis
Robert Montgomery (UK)
Ein Feuergedicht für Wyndham Lewis an der Stelle, an der die Themse, nachdem sie London verlassen hat, auf die Nordsee trifft. Dieses Werk ist sowohl eine zeremonielle Elegie für Lewis (eine wichtige Figur der britischen Moderne und Herausgeber der Zeitschrift für Konkrete Poesie BLAST) als auch eine Aktualisierung seines Phrase "Enemies of the Stars" für das Zeitalter der ökologischen Krise. Es scheint, dass wir jetzt alle zu Feinden der Eisberge und Sterne geworden sind...

Artist Walk – Andy Gracie
Andy Gracie (UK)
Nehmen Sie am Artist Walk mit Andy Gracie teil, um mehr über seine laufenden künstlerischen Forschungen und Experimente, seine Forschungen zu hermetischen Systemen, hybriden biotechnologischen Ökosystemen und die Art und Weise, wie wir den Raum beobachten und experimentieren, sowie seine wahrgenommene Rolle für die Zukunft der Menschheit zu erfahren.

FUNGUAGE - the FUN spirit in the future
Panel Discussion
Was ist die Zukunft von Spiel, von “playfulness”? Wie können wir an dieser Zukunft in unserer Gegenwart, mitten in unserer Gesellschaft arbeiten? Bei der Panel Diskussion FUNGUAGE - the FUN spirit in the future werden diese Fragen am Beispiel eines gemeinsamen Forschungsprojektes von BANDAI NAMCO Research Inc., Hakuhodo und dem Ars Electronica Futurelab untersucht - FUNGUAGE. FUNGUAGE ist eine neue Art von Sprache, die es Menschen ermöglicht, mit nicht-lebendem Material zu kommunizieren. Dadurch entsteht ein spekulatives Zukunftsszenario, das Spaß - FUN - als universelle Sprache versteht, die kulturelle Grenzen überwinden kann.

Expert Tour: Ars Electronica Gallery Spaces Tour 2019
Christl Baur (DE)
Die Art Market Initiative Tours bieten auch in diesem Jahr wieder die Möglichkeit, in die Welt des New Media Art Market einzutauchen. Die erste Tour mit künstlerischer Ausrichtung versucht, die abstrakte und poetische Seite der Galerieräume einzufangen.

Sonar Flux
Kaoru Tashiro (JP), Monocolor (AT)
A Real-Time Generative Installation Piano Performance

Expert Tour: Creating the Future - A Brief History of Ars Electronica 1979-2019
Andreas J. Hirsch (AT)
Die POSTCITY Experts Tour mit Andreas J. Hirsch führt durch 40 Jahre Ars Electronica und wird Aspekte aus seinem neuen Buch „Creating the Future" anschaulich machen.

Artist Walk – Saša Spačal – How Will We Breathe?
Saša Spačal (SI), Mirjan Švagelj (SI)
Saša Spačal und Mirjan Švagelj stellen die Arbeit Earthlink vor, die biogeochemische Feedbackschleifen durchführt, die durch menschlichen Atem und mikrobiellen Stoffwechsel katalysiert werden.