Immersify ist ein europäisches Forschungs- und Entwicklungskonsortium, das im Rahmen des EU-Programms Horizon 2020 finanziert wird und das Ars Electronica Futurelab mit vier weiteren europäischen Partnern verbindet, um die nächste Generation von immersiven Medien zu erforschen. Im Rahmen des Ars Electronica Festivals 2019 präsentiert Immersify ausgewählte Arbeiten im Deep Space 8K.
PSNC (PL)
Poznan Cathedral 3D
Der Immersify-Partner PSNC hat den gotischen Dom in Poznan mit dem FARO Focus 3D X330 Scanner mit Lasertechnologie gescannt und eine Punktwolke aus rund 2 Milliarden Punkten erstellt. Mit einer speziell entwickelten Software wurde eine Reihe von hochauflösenden Clips erzeugt, die von 8K bis über 16K reichen. Die Clips können in 2D oder 3D sowie in Teil- und Vollpanoramen von 360 Grad dargestellt werden.
Theresa Schubert (DE)
Immersive Minimalism
Immersive Minimalism ist eine 8K-Videoumgebung, die auf einem benutzerdefinierten Cellular Automata (CA)-System basiert. Das generative Video zeigt ein überraschend kompliziertes Verhalten, wenn alle 33 Millionen Pixel auf dem Bildschirm als individuelle, interagierende Agenten innerhalb eines festgelegten Netzwerks wirken. Immersive Minimalism verwendet CA, um Wahrnehmungsweisen zu untersuchen, indem Videoszenarien zwischen geometrischer Abstraktion und Minimalismus erstellt werden. Die Arbeit wurde im Rahmen eines STARTS-Aufenthalts bei PSNC erstellt.
ARRI (DE)
Pandarama
ARRI´s Pandarama zeigt eine 360°-Pilotproduktion für das ARRI Omnicam Panoramakamerasystem. Das Video zeigt 360°-Inhalte, die an der Panda-Forschungsstation in Chengdu, dem Huangguoshu-Wasserfall und Guizhou gedreht wurden.
Timestorm Films (DE)
Island in the Sky II
Timestorm Films, bekannt für den Einsatz modernster Technologie für Zeitraffer-Videos, wird eine hochmoderne Fortsetzung von Island in the Sky präsentieren, die atemberaubende Landschaften von La Palma zeigt. Dieser Film wurde in nativen 8K 60fps gedreht und versucht, zukünftige Display- und Videotechnologien zu präsentieren.
Tadej Droljc (SI)
Singing Sand 2.0
Singing Sand 2.0 ist die neueste Iteration von Tadej Droljcs Experimenten mit abstrakten stereographischen 3D-Computergrafiken, die erstmals in 8K gerendert wurden. Das Stück ist ein immersives, audiovisuelles Experiment, bei dem die Bewegung der Partikel in Echtzeit sonifiziert wird, wodurch die Farb- und Klanglandschaft, die das Publikum umgibt, beeinflusst wird.