Orbita

João Batista (PT), Noel Martins (PT), Pedro Gonçalves (PT), Hugo Rocha (PT)

POSTCITY, First Floor, CAMPUS EXHIBITION @POSTCITY, located next to Open Futurelab OG1

Das offene Virtual-Reality-Spiel Orbita wurde entwickelt, um einen futuristische Perspektive darzustellen, in dem Wissenschaft und Spiritualität koexistieren. Mit Hilfe von Rätseln werden Spieler dazu angeregt, ihre Umgebung zu erkunden. Die SpielerInnen werden mit einem futuristischen Szenario konfrontiert, wobei die Wissenschaft nicht über die Spiritualität gestellt wird (oder umgekehrt). Dieses Spiel gibt ihnen die Möglichkeit, die Metaphern zu verstehen, die der Reise der Hauptfigur zugrunde liegen.

 

Biografien:

João Batista / Noel Martins / Pedro Gonçalves / Hugo Rocha : Orbita’s group of developers is comprised by: João Batista, who is creating explorations that follow a concept art/illustration/modelling/animation workflows; Noel Martins, an aspiring conceptual artist with a strong interest in storytelling and world-building; Pedro Gonçalves, who’s developing his HUD design skills in Unity, and Hugo Rocha, who has specialized in the field of computer technology, with a background in programming. This game was developed fro multiple Multimedia Art degree courses.