ECODERMIS
Alejandra Marinaro (AR)

Das Kunstwerk Ecodermis bezieht sich auf die Haut als Organ, das den Menschen mit seiner Umwelt verbindet, und die das Leben, die Erinnerung und die Empfindungen jedes und jeder Einzelnen widerspiegelt. Gleichzeitig macht die Haut einen Teil der menschlichen Identität als Spezies aus und gibt dem Menschen damit die Möglichkeit, zu koexistieren und sich von anderen zu unterscheiden.

Surprise Me
Simon Mück (AT)

Was wäre, wenn das gesamte Leben angeleitet würde? Was würde nach 4040 Wochen passieren? Gäbe es noch eigene Gedanken, einen eigenen Willen?

Kunst und Überleben
Zoe Borzi, Johannes Fischer, Nicolas Glockner-Losch, Nikolaus Heckel, Jonathan Steininger, Raphael Wohlgemuth (AT)

Der Dokumentarfilm Kunst & Überleben porträtiert vier Menschen, die Kunst zu ihrem Lebensinhalt gemacht haben.

ERROR_351
Katharina Maunz (AT)

(English) ERROR_351 is a metaphor for how hard it is to stand out, to look “different”. This experimental short film shows four people facing that exact conflict, starting to fight back.

SandBox – Grains in Memory
Adriana Moreno (BR)

Sandbox ist eine interaktive Kunstinstallation, die kontinuierliche Reflexionen über die menschliche Beziehung mit dem Meer und dessen Identitätspfaden vorschlägt. Die Installation besteht aus einem Korpus von Klangerinnerungen, die auf den Erfahrungen von Menschen basieren, die von ihrer Beziehung und Zugehörigkeit zum Meer erzählen. Erinnerungen – sowohl “soundscapes”, ein von Schafer adaptiertes Konzept, das sich auf Geräusche aus der Meereswelt bezieht, als auch mündliche Erzählungen, die während der Feldarbeit aufgenommen wurden – werden dann offenbart, indem nasser Sand in einer instrumentierten Box bewegt wird.

Emergence
Universal Everything (GB)

Emergence spielt in einer offenen Spieleumgebung, in der man Teil einer „Crowd Performance“ wird. Die Virtual-Reality-Installation thematisiert das menschliche Bedürfnis, Teil einer Gruppe zu sein, aber gleichzeitig die eigene Identität zu bewahren. Der Spieler/die Spielerin bewegt sich hier als Einzelne/r in und mit einer Menschenmasse. In Echtzeit wird die Choreografie der Menge durch auftauchende Lichtsäulen beeinflusst und verändert. Bei dieser Installation experimentieren Universal Everything mit softwarebasierter Improvisation und benutzerdefinierten Simulationen von Menschenmassen.

Nothing wild in particular
Jeremie Nuel (FR)

Bewusstsein, Erinnerung, Realität und Identität sind wiederkehrende Themen in K. Dicks Büchern – Konzepte, die seit den 70er Jahren die KI-Forschung prägen. Diese Arbeit verwendet Andrej Karpathys neuronales Netzwerk, bekannt als „Recurrent“, um ein Computerprogramm mit einem Text oder einem Textkorpus zu trainieren. Nach dem Training schreibt der Code Zeichen für Zeichen einen neuen Text. Der Korpus, der das neuronale Netzwerk speist, verkürzt Philip K. Dicks Werk (52 Bücher). Als gespiegelte Instanz, seltsam und undiszipliniert, versucht das Computerprogramm bei jeder Wiederholung, Schritt für Schritt, eine oft absurde und manchmal poetische Geschichte zu schreiben.