The Fortress
Andreia Batista (PT), André Fidalgo Silva (PT), Luís Morais (PT), Miguel Ribeiro (PT)
The Fortress ist ein Story-basiertes Videospiel für Computer, bei dem Entscheidungen und Interaktionen zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Seine Hauptmechanismen korrelieren mit sozialen Interaktionen: Durch den Wechsel zwischen zwei Charakteren mit unterschiedlichen Persönlichkeiten müssen Spielerinnen das Mysterium der Festung aufdecken.
Das Projekt wurde unter der Schirmherrschaft der Abteilung für Multimedia-Kunst und des Instituto Superior Técnico Master's Degree in Games entwickelt.