Burning Trees ist eine für Deep Space entwickelte interaktive Kunstinstallation, die die Beziehung zwischen Mensch und Natur modelliert. Das Kernelement des Erlebnisses ist die Musik, die darauf reagiert, wie sich Menschen im Raum bewegen. Die Visualisierung an der Wand reagiert ihrerseits auf die Wellenform der Musik. Zu Beginn des Erlebnisses befinden sich die Spieler weit entfernt von dem an die Wand des Raumes projizierten Wald. Sobald sie einen Fuß auf die mit dem Laser verfolgte Bodenfläche setzen, beginnt die Musik zu spielen, die zunächst sehr ruhig und organisch ist. Je mehr sie jedoch die Natur zurückdrängen, desto abstruser und künstlicher werden die Musik und die Visualisierung, bis zu einem Punkt, an dem sie beginnt, den Wald zu zerstören.

Credits

Julian Salhofer, Eric Thalhammer / Digital Arts & Interactive Media, Campus Hagenberg, University of Applied Sciences Upper Austria