JUSA – HTL. Ein 3D Computerspiel

Sarah Reischenbock, Julia Schober (AT)

u19 Preis: Young Professionals Anerkennung

Wir wollten ein spannendes 3D-Computerspiel mit Hilfe der Game-Engine Unity entwickeln. Dazu haben wir die HTL Braunau mit dem Unity-Engine ProBuilder dreidimensional nachgebaut; sie dient uns als Spielumgebung.

In den Räumen der Schule müssen innovative Rätsel mit technischem Hintergrund gelöst werden, damit man in den nächsten Raum gelangen kann. Die Inhalte der Rätsel sind auf die verschiedenen Abteilungen abgestimmt und helfen, Gemeinsamkeiten / Unterschiede zwischen den einzelnen Bereichen festzustellen. Die Zielgruppe sind 3.- und 4.-Klässler der NMS und des Gymnasiums. Ihnen soll mit JUSA-HTL der Einstieg in die Schule erleichtert werden. Die Aufgabe des Spielers ist es, die im Spiel in Form von orangen Würfeln eingebauten Wegweiser einzusammeln, wodurch er durch die HTL geführt wird. Das soll das Zurechtfinden erleichtern und einen Eindruck von den unterrichteten Fächern verschaffen. 

Game Still: JUSA_HTL. A 3D Computer Game. / Sarah Reischenbock, Julia Schober