virtual

KIDS
Michael Frei (CH), Mario von Rickenbach (CH) / Playables
Wo endet das Persönliche und wo beginnt die Dynamik der Gruppe? Wer steuert die Masse? Was, wenn es in die falsche Richtung geht? In der interaktiven Installation können die BesucherInnen das Verhalten einer Masse steuern. Die Charaktere in KIDS verhalten sich ähnlich wie Materie: Sie ziehen an und stoßen ab, führen und folgen, gruppieren und trennen sich. Sie sind allein durch ihre Beziehung zueinander definiert – ohne jegliche Unterscheidungsmerkmale zu haben.

Undershoot, sensitive data: Cristiano
Cindy Coutant (FR)
In Undershoot, sensitive data: Cristiano, soccer star Cristian Ronaldo is the center of attention. Using text commands, Cindy Coutant interacts with a virtual Ronaldo. She remotely feeds the character (input), who then acts and transforms the submitted text (output). With this supposedly interactive project, the artist addresses the deeply human need to feel connected to someone with all our senses – be it real or just virtual.

LSI Project
Franz Fischnaller (IT)
LSI ist eine immersive, experimentelle digitale Erzählung und virtuelles Storytelling in 8K, basierend auf „Das Abendmahl“ (Italienisch: L'Ultima Cena), einer Wandmalerei von Leonardo da Vinci aus dem späten 15. Jahrhundert im Refektorium des Klosters Santa Maria delle Grazie in Mailand.

Stereospacer: Nature Space
Michael Markert (DE)
Entdecken Sie, wie sich virtuelle Insekten- und physische Stadtklänge vermischen und wie diese Erfahrung die Wahrnehmung des Bereichs außerhalb des Ausstellungsraums verändert.