Orphea und Eurydike
Elena Schöppl, Carla Schöppl, Rosina Umgeher

Nach dem Vorbild der griechischen Mythologie haben die zwei Schwestern mit ihrer Cousine zusammen die Liebesgeschichte von Orpheus und Eurydike neu interpretiert. Wenn Eurydike vor dem Spanner Aristaios flüchtet, wird sie nicht von einem Schlangenbiss getötet, sondern durch einen Stromschlag – und zwar gerade dann, wenn sie durch das Handy abgelenkt ist.

Radikalisierung im Netz
Johanna Westreicher, Magdalena Juen, Sophie Juen, Anna Zangerl, Leonie Jäger

Das Projekt Radikalisierung im Netz entstand im Rahmen einer Diplomarbeit an der Handelsakademie Landeck und besteht aus mehreren Elementen: Durchführung eines Selbstexperimentes, Planung, Gestaltung und Veröffentlichung einer Infobroschüre, Konzeption und Ausrichtung eines Workshops sowie Erstellung und Veröffentlichung einer 30-minütigen Reportage.

Waste-Bin-GO
Maximilian Zaglmayr, Manuel Obermayr

Ob das Plastiksackerl neben der Straße oder die Aludose im Feld - nur die Allerwenigsten machen sich die Mühe und sammeln den Abfall in ihrer Umgebung auf. Der in der Ausstellung präsentierte Prototyp für die App WasteBinGo widmet sich diesem Problem. Ziel ist es spielerisch, möglichst viele Personen zum Müllsammeln und Rausgehen zu bewegen, um als Kollektiv in der Bewältigung des Müllproblems zusammenzuarbeiten.

Unity
Michael Zaminer

In Unity wird eine der zentralen Fragen unserer Zeit in ein schönes und faszinierendes Zusammenspiel gebracht: das Bild und das Selbstbild des Menschen, umgesetzt mit den Werkzeugen der Gegenwart, nämlich mit Software und Hardware und der Fähigkeit, daraus etwas Neues entstehen zu lassen.

Saudade
Jasmin Pemmer

Angst, Einsamkeit, Leid, Frust, Schmerz, Verzweiflung. Der Kurzfilm Saudade greift viele jener Emotionen auf, die uns psychisch an unsere Grenzen bringen. Der Protagonist findet sich in den Abläufen des alltäglichen Lebens nicht mehr zurecht. Gefangen in seinen Gedanken, bahnt er sich seinen Weg durchs Leben, doch überall lauern „Trigger“, Impulse, die in ihm immer wieder eine Welle an Emotionen lostreten.

Reinigung
Barbara Nina Rettig

Eine junge Frau mit neurotischen Zügen betritt einen Raum, um sich zu reinigen, tut dies, geilt sich daran bis ins Ekstatische auf, ist danach dreckiger als zuvor, dennoch zufrieden. Vom rituellen Reinigen zur kathartischen Ekstase bis zur lustvoller Besessenheit – der experimentelle Kurzfilm bietet Raum für viele ästhetische Bilder.

not in public
Emil Klostermann

Mit dieser Fotoserie wollte der Künstler Aufmerksamkeit auf die Diskriminierung queerer Personen lenken. Lange Zeit wurden und werden immer noch Mitglieder der lgbtq+ community benachteiligt oder verfolgt. Da er selbst Teil der Community bin, fühlte er sich verantwortlich, darüber aufzuklären.

Lost
Workshopteilnehmer*innen Medien Kultur Haus Wels

Im Sommer 2021 arbeiteten junge Filmemacher*innen im Rahmen eines Workshops im Welser Medien Kultur Haus intensiv an einem Kurzfilmprojekt. Nach einem Drehbuchworkshop arbeiteten die Teilnehmer*innen zwei Wochen lang an der Umsetzung: sechs Tage Dreh, sechs Tage Musik- & Soundproduktion und dann Schnitt in zwei Gruppen. Danach wurde der Film über mehrere Wochen von Oliver Parsch fertiggestellt.

Humanity = Nature
Mika Weinmayr, Felix Mrak

Der Film nimmt die Betrachter*innen von Anfang an mit seinem erfrischenden und gewagten Stilmix gefangen. Die Integration von aktuellen kontroversen Bildern wie zum Beispiel von internationalen Sportveranstaltungen zeigen sehr schön, wie stark Inhalt mit Design verwoben wurde. Ein schneller Schnitt, verfremdete Bilderwelten und ein gekonnter Soundtrack machen diesen Film immer wieder aufs Neue interessant. Verschiedene Animationstechniken wie 2D, Collage-Animation und Rotoskopie wurden mit Mixed Media und Found Footage arrangiert.

Cyberfish
Mika Weinmayr, Felix Mrak

Cyberfish ist ein Mobile Game im Retro-Pixelart-Style, das sich um die Abenteuer des Katers Drago dreht. Er lebt viele Lichtjahre von der Erde entfernt, um Cyberfishe zu finden, zu angeln und alles über sie in Erfahrung zu bringen. Drago fängt dabei neue Fischarten, die nie eine Katze zuvor gesehen hat.