Das Projekt Para-optic 8 bietet ein visuelles Erlebnis, das die Idee des Sehens durch die Finger buchstäblich reproduziert.
Silencing The Virus ist eine immersive Sci-Art-Installation, die eine virtuelle Virenumgebung mit Performance, Wissenschaft, Ökologie und digitaler Kunst vermischt.
Shapes and Ladders ist ein Videospiel, das anhand der Metapher des Erklimmens einer Karriereleiter zeigt, wie systemischer Rassismus und Sexismus existieren können.
The Genetics Gym ist ein fortlaufendes Forschungsprojekt, das eine kalkulierte Fiktion von modifizierten Körpern darstellt, die mit hypothetischen neuen und aufkommenden genetischen Technologien bearbeitet werden und eine tiefgehende Untersuchung ermöglichen, um zu hinterfragen, wie das Internet das menschliche Verhalten beeinflusst.
Als ich bei Freunden wohnte, wurde mir klar, dass „Lärm“ subjektiv ist: Was für mich Musik ist, kann andere quälen.
Constructing Connectivity ist eine personenzentrierte Schlaganfall-Rehabilitationsmethode, die darauf abzielt, die Genesung zu beschleunigen und zu verbessern, den Patienten zu motivieren und eine Verbindung zu Unterstützungssystemen herzustellen.
An der Ostgrenze Europas erstreckt sich über Georgien ein Stacheldrahtzaun und markiert die von der russischen Invasion 2008 besetzten Gebiete. Die Installation Voicing Borders befasst sich mit dieser Situation.
Topographie Digitale ist eine interaktive Installation. Diese Landschaft verwendet elektrisch funktionalisierte und plissierte Textilien als sensible Oberflächen, die auf Berührung reagieren. So kann mit einem video-projizierten digitalen Klon dieser Szenerie interagiert werden.
Das Forschungsprojekt The Net Wanderer erforscht die Verbindung zwischen den kritischen Netzwerk-Gateways in China und der Infrastruktur, die diese Gateways betreibt.
The Substitute erforscht ein Paradoxon: unsere Bemühungen, neue Lebensformen zu schaffen, während wir die bestehenden vernachlässigen.
Die Kunstinstallation Stymphalian Birds transformiert komplexe haptische Interaktionen mit Federn in akustischen Klanglandschaften.
Sounding Soil beginnt, als Marcus Maeder eines Tages auf einer Walliser Alm aus reiner Neugierde ein selbst entwickeltes, hochempfindliches Nadelmikrofon in den Boden steckte.