Hackathon

Ars Electronica AIxMusic Online Hackathon

Philippe Esling (FR), Lamtharn Hanoi Hantrakul (TH), Carmine Cella(IT), Edward Tiong (US) and Yishuang Chen (US)

Online
EN
Gesamtdauer: Mi, 09.09.2020, 18:00 - So 13.09.2020 15:25 (CET | UTC + 2)

Anlässlich des ersten Online-Festivals veranstaltet Ars Electronica seinen ersten internationalen AIxMusic Hackathon im Rahmen des AIxMusic Festivals 2020.

Darum geht´s

Wir organisieren eine Veranstaltung, bei der Teams aus Daten-WissenschaftlerInnen, ProgrammiererInnen, Grafik- und InterfacedesignerInnen, MusikerInnen, ProjektmanagerInnen sich kreativ mit Problemen rund um Musik-Daten auseinandersetzen und neue Lösungen prototypisch entwickeln. Unser Ziel ist es, den TeilnehmerInnen die Möglichkeit zu geben, neue Werkzeuge zu erlernen und weltweite Netzwerke zu schaffen. Der Hackathon dreht sich um eine Reihe von Hand-on-Workshops, in denen hochkarätige ForscherInnen und KünstlerInnen neue Werkzeuge und Forschungsergebnisse austauschen, um einen Einblick in die aktuelle Entwicklung von AIxMusic zu geben. Am Ende des Hackathons stellt jede Gruppe ihre Ergebnisse vor. Diese Präsentation wird live auf den Channel der Ars Electronica, mit internationaler Reichweite, gestreamt.

Der AIxMUSIC Hackathon hat folgende Ziele:

  • Hacker*Innen mit künstlerischen und wissenschaftlichen Institutionen auf der ganzen Welt zu vernetzten
  • Internationale ExpertInnen teilen ihr Wissen
  • Entwicklung von Prototypen mit denen MusikerInnen integrieren können
  • Förderung von Partnerschaften durch Vernetzung
  • Entwicklung innovativer Produkte und Instrumente, um die Nutzung offener Daten und öffentlicher Ressourcen zu fördern und ein neues Publikum anzusprechen

Sechs Herausforderungen = Sechs Teams = Sechs Forschungsgruppen

Auf der Ars Electronica Website können Sie sich für den Hackathon zu einer von sechs Forschungsgruppen anmelden.

Während des Hackathons vom 9. bis 13. September 2020 werden die Teams einzeln an der Erstellung ihres Prototyps arbeiten. Am letzten Tag hat jedes Team 5 Minuten Zeit, das Ergebnis am live und online in den Ars Electronica-Live-TV-Kanälen zu präsentieren.

Wer kann teilnehmen?

Diese Veranstaltung richtet sich an Datenwissenschaftler*Innen, Computerprogrammierer*Innen, Grafik- und Schnittstellendesigner*Innen, Musiker*Innen, Projektmanager*Innen und alle anderen Fachleute. Die Teilnehmer*Innen müssen sicher sein, über eine gute Internetverbindung zu verfügen. Ars Electronica wird allen Teilnehmer*Innen das Streaming der verschiedenen Workshops über einen privaten Zoom-Link ermöglichen und für jedes Team eine Signal-Gruppe vorbereiten. Jedes Team muss sich entsprechend seiner Zeitzone organisieren, die für gemeinsames Hacking geeignet ist, insbesondere internationale Teams. Die Abschlusspräsentationen werden während unseres AIxMusic-Tages am 13.09. von 14:30 bis 15:25 Uhr live auf unserem Ars Electronica Kanal übertragen.

Jetzt bewerben!

Die Anmeldephase ist bereits geschlossen. Wir sehen uns in der Ausgabe des nächsten Jahres.

Die Bewerbungsfrist endet Sa, 05.09.2020!

Weitere Informationen zum Hackathon und zur Anmeldung finden Sie auf Englisch hier:
https://ars.electronica.art/keplersgardens/en/aixmusic-hackathon/

Projekt Credits / Acknowledgements

Ars Electronica International bedankt sich bei folgenden Institutionen und Partnern für die Unterstützung dieses Hackathon: Ircam, UC Berkeley, CNMAT-UC Berkeley, Google Magenta, Exposure – Open Austria, VPRO Media Lab, Philippe Esling (FR), Eduard Tiong(US), Carmine Cella(IT), Lamtharn Hanoi Hantrakul (TH), Annelies Temeer (NL)

AIxMusic
Europäische Kommission