Target Audience

How do regional food systems work?
In times of multiple crises, the issue of food security is vividly debated. The panel discussion addresses opportunities and challenges of regional food production and supply with a focus on Dresden, Saxony.

Festivalpost: Topic Twist
Ars Electronica create your world (AT)
Die Festivalpost erinnert den ein oder anderen namentlich vielleicht an die geliebte Postcity, beschäftigt sich inhaltlich aber mit den diesjährigen Festivalthemen. Zumindest Anfangs. Durch den Wechsel von Zeichnung und Wort drehen und wenden sich die Themen in ihrer Bedeutung und am Ende entsteht eine Kette, eine Transformation oder eine Weiterentwicklung als Festivalpost. Wird aus Demokratie eine Ente, aus Autonomie eine Leiter, aus Menschheit eine Alien-fressende Raketenfüllfeder? Wir sind gespannt auf die Reisen der Themen.

The Crying Book with Heather Christle and Performance by Gary Motley
Heather Christle, Gary Motley
The Crying Book is a deeply personal tribute to the fascinating strangeness of tears and the unexpected resilience of joy. Why do we cry? How do we cry? Heather Christle has just lost a dear friend to suicide and now must reckon with her own depression and the birth of her first child. As she faces her grief and impending parenthood, she decides to research the act of crying: what it is and why people do it. She researches tear-collecting devices and explores the role white women’s tears play in racist violence. Motley performs Someday Sunday as Christle reads from her first book of nonfiction, The Crying Book.

Meter machen
Maria Anna Eckerstorfer, Sabine Touzimsky-Köstler, Wolfgang Schreibelmayr, Lisa Wieder/ Kunstuniversität Linz, Projekt Abteilung Bildnerische Erziehung (AT)
Das Abstandhalten ist eine sehr wichtige Regel. Aber wie wir Menschen so sind, ergeben sich daraus Situationen, die zum Schreien komisch, super lustig oder total verwirrend sind. Am diesjährigen Ars Electronica Festival wollen wir genau solche Szenen sammeln. Schicke uns dazu ein selbst-inszeniertes Foto oder einen ganz kurzen Text über dein Erlebnis per mail und folge uns auf Instagram unter kunstuni.linz.metermachen

future walk
Bettina Gangl (AT), Birgit Pölz (AT), Helmut Doblhofer (AT) –TeilnehmerInnen Virtual Office FAB Linz (AT)
Die jungen Leute im Virtual Office haben über Autonomie nachgedacht und darüber, wie automatisierte Prozesse und KI unser Leben in Zukunft beeinflussen werden. Mittels verschiedener Strategien visualisieren sie ihre Fantasien, Träume und Ängste. Sie lassen das Publikum bei einem Augmented-Reality-Spaziergang an ihren Gedanken und Zukunftsvisionen teilhaben.

Tourismus von morgen
Ars Electronica, Oberösterreich Tourismus (AT)
Im Rahmen des Langzeitprojekts „Tourismus von morgen“ wurden Einreichungen aus dem Pool der Kategorie *u19 – create your world* des Prix Ars Electronica gemeinsam mit Oberösterreich Tourismus für ein Auftragsprojekt ausgewählt.

CoderDojo
CoderDojo Linz (AT)
Das CoderDojo ist ein Club für Kinder und Jugendliche, die das Programmieren lernen und dabei Spaß haben wollen. Bei regelmäßigen Treffen lernen sie, wie man Code schreibt, Websites entwickelt oder Spiele und Apps programmiert.

Reparatur der Zukunft
Ö1
Mit der Initiative *Reparatur der Zukunft* will Ö1 die Fragen der 20- bis 30-Jährigen aufgreifen und ihren Ideen mehr Raum geben. Ars Electronica präsentiert zwei Projekte zu diesem Thema

Decoding New Technologies in Art and Design
Varvara Guljajeva (EE)
The conference discusses the role of technology in creative practices. We aim to underline what kinds of changes, ideas, trends, and methodologies technology has introduced into art and design. We would like to take a closer look at topics like AI and machine learning. What can AI offer to creative communities? And what kind of impact will these computationally expensive processes have on our environment, design and art?

Tagtool Connect
Bei ihrem vierten Auftritt beim Festival Ars Electronica präsentieren OMAi die erste öffentliche Online-Multiplayer-Tagtool-Session, bei der sich ausgewählte internationale Künstler*innen über das Internet zusammenschließen, um spontane Projektionskunst zu schaffen.

Keynote: Exploring Potentials and Risks of AI Technology from a Perspective of Creatives
Varvara Guljajeva (EE)
In the beginning of AI technology development in the late 50s, the field did not reach set goals because the machines were not smart and fast enough. Today, when it is spoken about the third wave of AI and quantum computing, the dream is very close to come true – reaching the human-level of intelligence. However, what kind of consequences could bring these technological achievements?

Master Class Audio Design Goes Interactive
Master Class Audio Design @ St. Pölten University of Applied Sciences (AT)
Die Masterklasse Audiodesign des Studiengangs Digital Media Production ermöglicht es, die große Bandbreite des Audiodesigns zu erfahren. Dies geschieht durch Fokussierung auf vier Projekte, die von jeder Student*in über die vier Semester eigenverantwortlich konzipiert, entwickelt, geplant, umgesetzt und evaluiert werden. Aus den diesjährigen Semesterprojekten wurden drei ausgewählt, die im Rahmen des Ars Electronica Festivals präsentiert werden.

STEAM Popup Lab
JKU Linz School of Education (AT)
STEAM Popup Lab bietet eine virtuelle Reise, die uns erlaubt, die Bedeutung der Muster um uns herum zu verstehen. Muster finden sich überall: in Fraktalen in der Natur, in den Blutgefäßen im menschlichen Körper genauso wie in den oszillierenden Signalen, die von den Sensoren eines Telefons erzeugt werden. Sie können Roboter steuern, Origami-Muster falten, das Signal einer Spielplatzschaukel messen, an einer Live-Chemielaborsitzung teilnehmen und vieles mehr.

Hege Tapio and Norwegian BioArt Arena
NOBA - Norwegian Bioart Arena (NO)
Introduction of NOBA – Norwegian Bioart Arena with our team, facilities and our collaboration partners across Norway. Featuring Hege Tapio (NO), Annike Flo (NO), Nora Vaage (NO), Solveig Arnesen (NO), Hanan Benammar (FR/DZ), Simon Daniel Tegnander (NO), FAEN-Female Artistic Experiments Norway (NO), Eva Bakkeslett, Centre for Genomic Gastronomy (NO/US) ,The Dinghy AiR (NO) , Steven Barstow(NO) , Marita Isobel Solberg and Trond Ansten (NO), Elind Rui Blix (NO) , NIBIO- The Norwegian Institute of Bioeconomy Research (NO)

NOBA- Norwegian BioArt Arena
NOBA - Norwegian Bioart Arena (NO)
Introduction of NOBA – Norwegian Bioart Arena with our team, facilities and our collaboration partners across Norway.

Human Oil – the last oil
Hege Tapio
Watch our premiere of Humanoil, a recorded performance by artist Hege Tapio, followed by the introduction of NOBA – Norwegian Bioart Arena. NOBA is the hub for the expanded field of bioart in Norway, and exists to bridge the gap between artists and scientists working on ecology, biology, technology, activism and art.

Machine folk music school
Bob L. T. Sturm (US)
Die "Machine Folk Music School" wird von Bob L. T. Sturm (US) per Videokonferenz geleitet. Er lehrt eine KI-generierte Volksmelodie in der klanglichen Tradition. Alle Musikinstrumente sind willkommen.

Folk the Algorithms
Bob L. T. Sturm (US)
Sturm builds, learns from and collaborates with AI systems trained on transcriptions of traditional music. These systems effectively generate an unlimited supply of new tunes imitating traditional ones. Sometimes these tunes are perfect as they are, and sometimes they are imperfect in interesting ways, but they all lack the credentials of “real” traditional tunes.

Musik als Erlebnis im Zeitalter von künstlicher Intelligenz und kreativen Computern
Kingston University and Durham University (UK), New York University (US), Hochschule für Musik und Darstellende Kunst, Stuttgart (DE), University of Music and Performing Arts of Vienna (AT), KTH Stockholm (SE)
In diesem Panel werden wir erörtern, wie KI menschliche Kreativität fördern beziehungsweise einschränken kann. Wie kann KI beim Musizieren eingesetzt werden? Sollte KI überhaupt zum Musizieren verwendet werden? Sollte mit KI gemachte Musik einen Warnhinweis tragen? Inwieweit ist KI nur ein Marketinginstrument? Was kann KI zur eigenen kreativen Praxis beigetragen? Was sind die ethischen Fragen im Zusammenhang mit KI beim Musizieren? Welche potentiellen Gefahren birgt die KI für die Musik (MusikerInnen als auch HörerInnen)? Wie könnten wir Risiken reduzieren?

Journey: Adriatic Garden | aqua_forensic 2.0
Adriatic Garden | aqua_forensic 2.0 connects two places by the Adriatic Sea: Dubrovnik (HR) and Koper (SI) and gives special attention to our commitment to the values of care, compassion, environmental justice, action-taking and cooperation with the Adriatic Sea and its creatures. The project framework is the aqua_forensic, an ongoing art and science research method developed by Robertina Šebjanič (SI) and Gjino Šutić (HR), which sheds light on the presence of invisible anthropogenic chemical pollutants in the water environment.