altered-realities
Turn It Around
Adrienne Jenik (US), Andrew Freiband (US), Ann Nielsen (US), Iveta Silova (US)
Die künstlerisch gestalteten Karteikarten Turn it Around!, die von Jugendlichen für Erwachsene erstellt wurden, illustrieren unsere neue Herangehensweise an Bildung und an die Beziehungen mit der Natur und der lebendigen Welt während der Klimakrise.
The War Room VR
William T. Ayton (UK)
The War Room VR ist eine VR-Umgebung und ein projiziertes Videokunstwerk, das von der großformatigen, gemalten Antikriegsinstallation The War Room: You Can’t Look Away (2004) William T. Ayton und Diana Ayton-Shenker inspiriert wurde.
Interplanetary VR Sustainable Futures
William T. Ayton (UK)
Interplanetary VR Sustainable Futures erforscht eine VR-Umgebung, die Weltraumkunst und Nachhaltigkeit auf der Erde mit digitalen Bildern verbindet, um jedes der 17 UN-Ziele für nachhaltige Entwicklung (SDGs) zu erklären. Diese VR-Erfahrung ist der Höhepunkt einer Zusammenarbeit mit der Interplanetary Initiative der ASU und Leonardo, die Weltraumforschung mit den SDGs verbindet.