Das Projekt Re3 Glass stellt ein neuartiges, reversibles Bausystem aus Altglas in Form von ineinandergreifenden Gusskomponenten.
Re:flex ist ein neuartiges Material, das sich in Reaktion auf Wärme bewegen und transformieren kann.
INNERE WERTE befasst sich mit dem Wert von vermeintlichen Abfallprodukten bei der Tierverarbeitung.
Hybrid Living Materials (HLMs) weisen auf eine aufregende Zukunft für DesignerInnen an der Schnittstelle von Biologie und Technologie hin, wenn es darum geht, Produkte zu entwickeln, die auf eine bestimmte Form sowie auf ein bestimmtes Material, eine bestimmte chemische und sogar genetische Zusammensetzung zugeschnitten sind.
Hale: An Upgrade on Patient Attire zielt drauf ab, eine Diskussion über die Zukunft des Patientenkittels anzuregen und mit einfachen Lösungen vorherzusagen, wie diese aussehen könnte.
CONTAIN Ein dezentralisierter Open-Source-Ansatz zum Testen von COVID-19.
Compression Cradle stellt sich eine Zukunftswelt vor, in der mechanische Berührung ein Gegenmittel für die heutige „ewige Verbundenheit“ ist.
Der Code of Conscience ist eine Open-Source-Software, die den Einsatz von schweren Nutzfahrzeugen in geschützten Landgebieten beschränkt.
In dieser Installation teilen sich zwei künstliche Ökosysteme eine Lichtquelle. Die photosynthetischen Zellen und der Computer experimentieren mit verschiedenen politischen Systemen, die den Zugang zu der Ressource regulieren und das System zwischen Kooperation und Wettbewerb oszilliert.
BETAlight ist eine flexible Lichtquelle, die am Körper getragen werden kann. Die Form, Ausrichtung, Helligkeit und Lichttemperatur kann nach den Bedürfnissen der AnwenderInnen angepasst werden.
Seit dem Sommer 2019 vollzieht sich in Hongkong eine gewaltige politische Bewegung. Der Einsatz von digitaler Technologie spielt eine Schlüsselrolle in dieser Bewegung.
Durch drei Wahrnehmungsapparate hinterfragt TransVision, wie wir die visuelle Welt, beeinflusst von den digitalen Medien, gewöhnlich interpretieren und verstehen, und wie die Technologie die Wahrnehmung der Realität vermittelt.