Man kann mit Gewissheit sagen, dass fast alle Kleidungsstücke in Massenproduktion hergestellt werden, obwohl jeder Mensch andere Kleidungsvorlieben und einen anderen Körperbau hat. Am Anfang dieses Projektes stand die Frage, wie es bewerkstelligt werden kann, so viele Menschen wie möglich mit einzigartigen Kleidungsstücken zu versorgen.
Biosmocking, ein Textilmodellierungsverfahren zur Erzeugung dreidimensionaler Texturen, nutzt die digitale Fertigung, um die Superkontraktionseigenschaft von maßgeschneiderten Brewed-Protein-Textilien präzise zu steuern. Dadurch wird es möglich, Kleidungsstücken eine ganz neue Tiefe zu verleihen. Durch das Experimentieren mit zahlreichen Prototypen und Fertigungstechniken konnte dieser Produktionsprozess weiter verbessert werden, sodass nun dreidimensionale Texturen erzeugt und die Form des Materials selbst verändert werden kann. Diese Technologie bringt uns der Möglichkeit näher, mit relativer Leichtigkeit individuell zugeschnittene Kleidungsstücke herzustellen.