Ars Electronica Festival, Linz, Österreich, 6. – 10. September 2023 Die Kunst und deren Zusammenspiel mit Gesellschaft und Technologie stehen bei der Ars Electronica seit ihrer Gründung im Jahr 1979 im Mittelpunkt. Egal ob in weitläufigen Ausstellungen, einzigartigen Veranstaltungen, eindrucksvollen Konzerten oder inspirierenden Vorträgen – wir laden euch ein, die Projekte des diesjährigen Festivals zu…
Ars Electronica Festival, Linz, Österreich, 6. – 10. September 2023 Freut euch auf spektakuläre Katakomben, einen düsteren Bunker, gigantische Rutschenhallen! Fünf Tage lang erwecken wir die POSTCITY aus ihrem Dornröschenschlaf und verwandeln sie in ein spannendes, lebendiges Zukunftslabor für die ganze Familie! Die Wahrheit ist: Wir müssen etwas tun. Jetzt. Und das ist gleichzeitig auch…
Ars Electronica Festival, Linz, Österreich, 6. – 10. September 2023 Die Herausforderungen des Anthropozäns erfordern nicht nur technologische Innovationen, sondern auch eine Neuausrichtung unseres Bildungssystems, unserer Gesellschaftsstrukturen und unserer Forschungspraktiken. Wenn es dir am Herzen liegt, die nächsten Generationen mit den Werkzeugen auszustatten, die sie brauchen, um sich in der Welt von morgen zurechtzufinden, und…
Ars Electronica Festival, Linz, Österreich, 6. – 10. September 2023 Bist du Zukunftsvisionär*in, Aktivist*in Fürsprecher*in der Transformation? Möchtest du dich an wirkungsvoller Forschung beteiligen, wegweisende Ideen austauschen und den Lauf der Welt mitgestalten? Dann besuche uns bei der diesjährigen Ars Electronica, wo wir auch unbequemen Wahrheiten ins Gesicht sehen, für unsere Überzeugungen einstehen und die…
Inside the NYPD’s Surveillance Machine ist eine interaktive Datenvisualisierung, die die schockierende Reichweite der Gesichtserkennungstechnologie in New York aufzeigt. Diese Visualisierung ermöglicht es den Nutzer*innen, eine Route durch New York City zu Fuß zu planen und zu entdecken, welcher Anteil dieser Route durch Gesichtserkennung überwacht werden könnte.
Geo-Llum zielt darauf ab, die Rolle der öffentlichen Beleuchtung in städtischen Grüngebieten durch eine symbiotische Beziehung zwischen künstlicher und natürlicher Welt neu zu definieren.
Es gibt viele Menschen, die aufgrund ihrer Behinderungen keine Computerspiele spielen können. Für uns besteht die Herausforderung darin, Technologie und Kreativität zu nutzen, um das gesellschaftliche Klischee, dass Menschen mit Behinderungen keine Gamer sein können, zu ändern.
Es gibt viele Menschen, die aufgrund ihrer Behinderungen keine Computerspiele spielen können. Für uns besteht die Herausforderung darin, Technologie und Kreativität zu nutzen, um das gesellschaftliche Klischee, dass Menschen mit Behinderungen keine Gamer sein können, zu ändern.
VFRAME ist ein Computer-Vision-Projekt, das Open-Source-Bildbearbeitungssoftware und Modelle neuronaler Netzwerke für menschenrechtsbezogene Forschung und die Überwachung von Konfliktgebieten entwickelt. VFRAME wurde 2017 mit dem Ziel ins Leben gerufen, die Lücke zwischen kommerziell ausgerichteter KI und den Bedürfnissen bei investigativen Recherchen zu schließen.
Broken Spectre (2022) ist ein beunruhigendes Porträt einer entlang der Transamazônica vorsätzlich herbeigeführten Umweltkatastrophe. Es wird durch ein Kaleidoskop wissenschaftlicher, kultureller, historischer, soziopolitischer, aktivistischer und anthropologischer Filter erzählt.