What Remains / Iodine Dynamics – Arnaud Guillon (FR), Chun Lee (TW/UK), Dustin Long (US), Aymeric Mansoux (FR) and Marloes de Valk (NL), Photo: vog.photo

What Remains

Iodine Dynamics – Arnaud Guillon (FR), Chun Lee (TW/UK), Dustin Long (US), Aymeric Mansoux (FR) and Marloes de Valk (NL)

What Remains ist ein 8-Bit-Spiel von Iodine Dynamics, das Visual Novel- und Adventure-Elemente kombiniert. Die Geschichte verwandelt reale Ereignisse aus den 1980er-Jahren in ein episches Abenteuer zur Rettung der Welt. Das Spiel macht den Kampf gegen die Desinformation der Industrie erfahrbar und zeigt verschiedene Möglichkeiten, sich zu wehren und die Macht wiederzuerlangen, indem man sich mit anderen zusammenschließt. Die 1980er-Jahre waren das Jahrzehnt, in dem viele der Probleme, mit denen wir heute konfrontiert sind, schmerzhaft deutlich wurden. Die Kollateralschäden des industriellen Kapitalismus—saurer Regen, das Ozonloch, die globale Erwärmung—wurden zur gleichen Zeit sichtbar wie der Aufstieg des Neoliberalismus und seine Deregulierungsbestrebungen. In diesen Jahren wurden von der Industrie erfolgreich mehrere Desinformationskampagnen eingesetzt, um Regulierungen zu verzögern. Das Spiel basiert auf diesen Kampagnen und zeigt Strategien auf, die auch heute noch angewandt werden. What Remains wurde für die ursprüngliche NES-Hardware entwickelt. Um weiteren Elektroschrott zu vermeiden, wurde das Spiel auf wiederverwendeten und wiederverwerteten Steckmodulen entwickelt.

Credits

What Remains is a project by Iodine Dynamics (Arnaud Guillon, Chun Lee, Dustin Long, Aymeric Mansoux and Marloes de Valk), 2018.

What Remains is made possible with support from Creative Industries Fund NL, Democracy & Media Foundation, Het Nieuwe Instituut, Akademie Schloss Solitude, ZKM Center for Art and Media Karlsruhe, V2_ Lab for the Unstable Media, WORM Pirate Bay, Then Try This, Varia, ESC Medien Kunst Labor and Hotel Mariakapel. Our server is kindly hosted by servus.at.

Presented with the kind support of Creative Industries Fund NL.

Iodine Dynamics

Iodine Dynamics kombiniert die Grundsätze der Wiederverwendung und des modernen Recyclings mit einfachen mechanischen Konstruktionen, Retro-Elektronik und modernster Software. Das außergewöhnliche Kreativteam aus Programmiererinnen, Designerinnen, Autor*innen und Krypto-Furbies verbindet nahtlos fortschrittliches analytisches Denken mit kühner Technik der 1980er-Jahre. Wir sind stolz darauf, Spiele zu entwickeln, die in der realen Welt sowohl funktionieren als sie auch brechen. Iodine Dynamics wird vertreten durch Arnaud Guillon, Chun Lee, Dustin Long, Aymeric Mansoux und Marloes de Valk.