DuoSkin: Wie eine zweite Haut

header_DuoSkin2_JimmyDay_web, DuoSkin, Cindy Hsin-Liu Kao (TW), Credit: Jimmy Day

„human (un)limited“, das zweite gemeinsame Ausstellungsprojekt von Hyundai Motorstudio und Ars Electronica, widmet sich der Erfolgsgeschichte des Menschen und ihren möglichen nächsten Kapiteln. Im Mittelpunkt dieser künstlerisch-wissenschaftlichen Recherche stehen wir Menschen selbst, unsere Schwächen und Stärken und unsere ewige Suche nach unserem Platz in der Welt. In Peking, Seoul und Moskau thematisieren noch bis Ende Februar drei Ausstellungen die Grenzen, an die wir dabei als einzelne und als Gesellschaft stoßen, Grenzen, die wir uns selbst auferlegen und Grenzen, die wir hinauszuschieben und zu überwinden trachten.

DuoSkin – Teil der Ausstellung in Peking – kreiert ausgehend von der Ästhetik temporärer metallischer Tattoos Geräte auf der Haut, die an Schmuck erinnern. BenutzerInnen können damit ihre mobilen Geräte steuern, Informationen auf ihrer Haut anzeigen und speichern. Die Macher glauben, dass die On-Skin-Elektronik in Zukunft nicht mehr in Blackboxen verpackt und mystifiziert werden wird,  stattdessen konvergieren sie in Richtung Benutzerfreundlichkeit, Erweiterbarkeit und Ästhetik von Körperdekorationen und bilden eine DuoSkin (also eine zweite Haut), die so weit integriert ist, dass sie scheinbar verschwunden ist. Künstlerin Cindy Hsin-Liu Kao hat mit uns darüber gesprochen, wie die Grenze zwischen Technologie und menschlichem Körper in Zukunft noch weiter verschwimmen wird.

Lange Zeit war Technologie gleichbedeutend mit Werkzeugen oder großen, schweren Gerätschaften. Heute wird Technologie immer unsicht- und unscheinbarer, sie wird regelrecht eins mit uns. Welche Vision ist Triebfeder der Entwicklung von On-Skin-Schnittstellen?

Cindy Hsin-Liu Kao: Im Hybrid Body Lab, das ich leite, sind wir an der Konvergenz von Technologie und Kultur auf der Hautoberfläche interessiert. Wir haben die Möglichkeit, diese schlanken Schnittstellen, die auf der Körperoberfläche angebracht sind, umfassend zu erforschen, was vor allem auf die Miniaturisierung von Sensorvorrichtungen und die Entwicklung neuartiger Materialien im Bereich der Technik zurückzuführen ist. Während technologische Entwicklungen unsere Arbeit ermöglichen, sind wir jedoch daran interessiert, die Lücke zwischen den technischen Aspekten und den breiteren kulturellen und gesellschaftlichen Kontexten zu schließen, was es heute bedeutet, Technologie direkt auf der Haut zu tragen und für diese Anliegen ein anderes Design zu entwickeln. Diese Frage wird immer wichtiger, da die Körperoberfläche komplex und bedeutungsbeladen ist und im Gegensatz zu allen anderen Medien nicht nur eine weitere zu technologisierende Oberfläche darstellt. Im Wesentlichen sind wir von der Idee inspiriert, aber gleichzeitig nicht ganz zufrieden mit dem aktuellen Stand der Technik. Diese Spannung ist es, die unsere Untersuchung antreibt. Wir entwerfen Artefakte als eine Art Linse, um alternative Möglichkeiten zu erforschen, was diese Schnittstellen sein könnten.

Wir verbringen immer mehr Zeit in digitalen Räumen. Wir bewegen uns in einer Welt, in der wir sowohl mit unseren Sinnen als auch mit unseren Kulturtechniken an Grenzen stoßen. Wir können die Datenspuren nicht sehen, die wir hinterlassen. Wir wissen nicht, wer uns hier beobachtet und jeden unserer Schritte aufzeichnet. Ja wir wissen zunehmend nicht einmal mehr, ob unser Gegenüber ein Mensch oder eine Maschine ist. Was braucht es, damit wir uns in der digitalen Welt einmal ähnlich sicher und selbstbestimmt bewegen können, wie wir das in unserer natürlichen Umgebung tun?

Cindy Hsin-Liu Kao: Diese Frage und Angst um die Kontrolle und Vermittlung von Technologie, sobald sie so nah am Körper ist, ist entscheidend dafür, ob sie schließlich angenommen oder abgelehnt wird, wenn sie in den Alltagsbereich rückt. Ich denke, es wäre eine wesentliche Rolle der DesignerInnen dieser neuen Schnittstellen, eine breitere Öffentlichkeit in die Untersuchung dieser Fragen einzubeziehen, durch öffentliche Ausstellungen bis hin zum praktischen Prototyping dieser neuen Schnittstellen, und auch Möglichkeiten für spielerische Interaktionen mit diesen Geräten zu schaffen. So haben wir beispielsweise für DuoSkin aktiv Workshops durchgeführt, in denen wir Menschen eingeladen haben, mögliche Anwendungsfälle und Probleme mit On-Skin-Schnittstellen vorzustellen. Nur wenn wir beginnen zu verstehen, wie Menschen mit den unterschiedlichsten Hintergründen und Kulturen diese Geräte und ihre Anliegen so frühzeitig wie möglich wahrnehmen, können wir als DesignerInnen proaktiv sein und so gestalten, dass das bevorzugte Gespür des Benutzers/der Benutzerin für das Handeln und die Kontrolle berücksichtigt wird.

Fabrication Process in 6 Steps, Credit: MS Media/MIT Media Lab

ForscherInnen und EntwicklerInnen treiben den technologischen Fortschritt voran. Sie schaffen neue Möglichkeiten und Businessmodelle, die – mitunter auch ziemlich unerwartete – Folgen für uns als Gesellschaft haben. Wie sehen Sie die Verantwortung, die Sie als ForscherInnen, als EntwicklerInnen tragen? Welche Grenzen wollen Sie mit ihrer Arbeit überwinden, welche sich vielleicht selbst auferlegen?

Cindy Hsin-Liu Kao: Als Forscherin und Designerin halte ich es für entscheidend, die Öffentlichkeit so früh wie möglich an diesen neu entstehenden Schnittstellen zu beteiligen, um die Wahrnehmung zu verstehen. Es ist wichtig, neu entstehende Interfaces zu entwerfen, die nicht nur im Labor bleiben, sondern auch prototypisiert und von einem breiteren Publikum erlebt werden können. Für unser DuoSkin-Projekt hat unser Labor kürzlich über mehrere kleinere Workshops hinaus eine groß angelegte und interkulturelle Online-Studie mit Hunderten von TeilnehmerInnen durchgeführt, um die Wahrnehmungen über die von uns entworfenen On-Skin-Schnittstellen zu verstehen. Dies wiederum dient der nächsten Phase unserer Arbeit.  Ich denke, diese Untersuchungen sollten so früh wie möglich im Design-Explorationsprozess stattfinden, damit Designentscheidungen und -änderungen getroffen werden können, und nicht erst, wenn die Technologie vollständig als Produkt eingesetzt ist, denn da ist es oft zu spät. Nur wenn wir Wahrnehmungen jenseits unserer technologischen Vorstellungskraft verstehen und mit einem gewissen Maß an Demut gestalten, können wir beginnen, diese herausfordernden Probleme anzugehen.

Cindy Hsin-Liu Kao ist Assistant Professor of Design + Environmental Analysis und Field Faculty in Information Science an der Cornell University, wo sie das Hybrid Body Lab gegründet hat und leitet. Das Hybrid Body Lab untersucht die Konvergenz von Kultur und Technologie auf der Hautoberfläche. Das Labor entwickelt außerdem neuartige Materialien, Verfahren und Werkzeuge für die Herstellung von Technologien auf der Körperoberfläche. Kaos Forschung wurde auf führenden Informatik-Konferenzen und -Zeitschriften (ACM CHI, UbiComp/ISWC, TEI, UIST, IEEE Pervasive Computing) vorgestellt und in den Medien unter anderem von CNN, TIME, Forbes, Fast Company, WIRED und anderen vorgestellt. Ihre Arbeiten wurden im Pompidou Centre, im Boston Museum of Fine Art, im Ars Electronica, in der New York Fashion Week und vielen anderen international ausgestellt und gezeigt. Sie hat bei Microsoft Research gearbeitet und kosmetisch inspirierte Wearables entwickelt und ist Empfängerin des Google Anita Borg Stipendiums. Zu ihren Auszeichnungen gehören mehrere Honorable Mention/Best Paper Awards bei hochkarätigen Informatikkonferenzen (ACM CHI, UIST und ISWC), der A’Design Award, der Fast Company Innovation by Design Award Finalist, eine Ars Electronica STARTS Prize Nominierung und der SXSW Interactive Innovation Award. Dr. Kao hat am MIT Media Lab promoviert, einen Master-Abschluss in Informatik und zwei Bachelor-Abschlüsse in Informatik und Technologiemanagement, alle von der National Taiwan University.

DuoSkin ist Teil der human (un)limited Ausstellung, eine Ausstellungsreihe von Hyundai Motorstudio und Ars Electronica, die noch bis 29. Februar in Peking, Seoul, und Moskau zu sehen ist.

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