KIPPPPPPPPUNKTE / Verena Ahne, Marco Baccioli, Stefan Auerbach; Image: Marco Baccioli

KIPPPPPPPPUNKTE

Verena Ahne, Marco Baccioli, Stefan Auerbach

„KIPPPPPPPPPPUNKTE“ ist ein interaktives Abenteuer, das sich spielerisch mit komplexen Systemen und deren Kipppunkten auseinandersetzt. Die Nutzer*innen begleiten die quirlige Figur SYS in ihre Welt. Auf ihrem Weg finden sie heraus, was SYS stabil hält und wie leicht ihr Gleichgewichtszustand gestört werden kann.

Wir sind | Wir leben in | Wir sind umgeben von und Teil von | komplexen Systemen. Komplexe Systeme haben viele Eigenschaften – eine wichtige davon ist, dass sie allesamt „kippen“ können.
Ein Kipppunkt kann definiert werden als „kritischer Punkt, nach dem das System radikal und potenziell unumkehrbar in einen anderen Gleichgewichtszustand übergeht“. Wir können dies für das Gute nutzen, zum Beispiel, wenn wir als Gesellschaft soziale Normen über Mobilität oder darüber, was unserer Meinung nach ein gutes Leben ausmacht, ändern können. In vielen Fällen sollten wir jedoch nicht an ihnen rütteln – vor allem nicht an denen, die das Leben erhalten, wie Ökosysteme oder ein stabiles Klima. Hier sind wir gut beraten, das Überschreiten von Kipppunkten um jeden Preis zu vermeiden.

KIPPPPPPPPPPUNKTE ist ein innovatives wissenschaftsjournalistisches Projekt, das von Verena Ahne in Zusammenarbeit mit MIP.labor entwickelt wurde.

Credits:
Author (concept, texts): Verena Ahne
Illustration: Marco Baccioli
Technical implementation: Stefan Auerbach (MIP.lab)
MIP.labor is an ideas lab for science journalism based at Freie Universität Berlin and funded by the Klaus Tschira Foundation