Im Jahr 1996 errichtete das Ars Electronica Futurelab den weltweit ersten öffentlich zugänglichen CAVE im Ars Electronica Center in Linz. Damit hatte erstmals ein breites Publikum Zugang zu virtuellen Illusionen der Realität: nicht als bloße Zuschauer*innen, sondern mit der Möglichkeit, in die projizierte Welt einzutauchen und mit der Umgebung zu interagieren.
A prototype of a turbine designed by the firm MCE was visualized in the CAVE at the Ars Electronica Center. The application is an early example of industrial simulation in the CAVE environment.
Humphrey was no conventional flight simulator. It was a special construction that let users fly through virtual worlds. Unlike conventional flight simulators that simulate „flying a vehicle“, “Humphrey” simulated the flying itself… free as a bird, a Superman or Supergirl.