Über 10.000 Satelliten umrunden die Erde, und es werden immer mehr. Kommunikation, Navigation, Live-Übertragungen und sogar der Börsenhandel und das europäische Stromnetz sind von diesen künstlichen Himmelskörpern abhängig. Wissenschaft und Umweltbeobachtung machen nur noch einen kleinen Teil des Satellitenaufkommens aus, doch gerade Erdbeobachtungssatelliten sind unersetzlich.
Sie liefern einen kontinuierlichen, globalen und objektiven Blick auf unsere Erde. Diese Daten zeigen nicht nur, wie sich Umwelt und Klima verändern, sondern bilden auch die Grundlage, um diesen Entwicklungen zu begegnen und unsere Gesellschaft anzupassen. Wie steht es um Wälder, Gewässer und Luftqualität? Wo müssen wir technisch oder organisatorisch eingreifen? Wo können wir erneuerbare Energien nutzen? Aufnahmen aus dem All helfen uns, Lösungen für zukünftige gesellschaftliche Herausforderungen zu finden.
Das Exponat ermöglicht es den Besucher*innen, in der Virtuellen Realität in die Welt der Erdbeobachtung einzutauchen und die technischen Möglichkeiten zu erkunden. Das DLR verfügt mit seinen Instituten über eine einmalige Systemkompetenz, die es erlaubt, von der Konzeption, Planung und Durchführung einer Mission über den Datenempfang, die Datenverarbeitung und die wissenschaftliche Analyse und Informationsgenerierung alle Komponenten gemeinsam zu denken und weiterzuentwickeln.
Bio
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Ars Electronica Solutions
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Ars Electronica Solutions ist einer der operativen Geschäftsbereiche der Ars Electronica Linz GmbH und wurde 2011 gegründet, um markennahe Anwendungen von Innovationen voranzutreiben, die im Kompetenz-Netzwerk der Ars Electronica entstehen. Ars Electronica Solutions konzipiert, gestaltet und implementiert interaktive und multisensorische Erlebniswelten. Es werden kreative, individuelle Lösungen für temporäre und permanente öffentliche Ausstellungen, Markenwelten, Messen und Veranstaltungen entwickelt. In der Produktion wird modernste Medientechnologie eingesetzt, die jedoch niemals im Mittelpunkt steht. Ars Electronica Solutions stellt sicher, dass Technologie stets nur ein Mittel zum Zweck ist, um Geschichten zu erzählen, die Menschen berühren und inspirieren. Das Ziel ist es, eine einfühlsame und respektvolle Beziehung zum Publikum des Kunden und deren Projekte aufzubauen.