Black Box; photo: Patrick Glennon

Black Box

Patrick Glennon (US)

Black Box ist ein iteratives Projekt, das spezielle Synthesizer-Hardware und das Programmieren von Videospielen verbindet. Die Spielkomponente reagiert dynamisch auf die Audioausgabe eines lichtgesteuerten Granularsynthesizers, der durch einen optischen Sequencer aktiviert wird. Die Spielmechanik und der narrative Bogen der Serie erkunden Knappheit, Arbeit und Automatisierung durch visuelle Manifestationen von Hierarchie und Ausbeutung.

Komponenten: Teensy Mikrocontroller, Daisy Seed Mikrocontroller, USB Audio Interface, Projektor, Lautsprecher, Acrylbox, Videospiel-Software. Synthesizer-Gerät: 12,70 cm x 12,70 cm x 25,40 cm, Echtzeit-Videospiel-Projektion: 2,5-3 m, 2-Kanal-Echtzeit-Audio.