Salon Talk
6. September 2024 | 15:00 | Solutions Lounge
Warum spielen wir? Schon in der frühesten Kindheit zeigt sich unser natürlicher Spieltrieb, der in uns Freude, Herausforderung und Kreativität weckt. Im Erwachsenenalter wird er jedoch oft weniger akzeptiert und gefördert.
Dabei sind Spiele mehr als nur Unterhaltung. Sie sind mächtige Instrumente, um Wissen zu vermitteln, Leidenschaft zu wecken und sowohl Kindern wie Erwachsenen Inspiration und Hoffnung zu geben. Spielen ist auch eine universelle Sprache. In einem Salongespräch diskutieren Expert*innen darüber, wie Spiele interkulturelle Brücken schlagen, politische und geografische Grenzen überwinden und Menschen zusammenbringen können.
Language: EN
Bios
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Ars Electronica Solutions
AT
Ars Electronica Solutions ist einer der operativen Geschäftsbereiche der Ars Electronica Linz GmbH und wurde 2011 gegründet, um markennahe Anwendungen von Innovationen voranzutreiben, die im Kompetenz-Netzwerk der Ars Electronica entstehen. Ars Electronica Solutions konzipiert, gestaltet und implementiert interaktive und multisensorische Erlebniswelten. Es werden kreative, individuelle Lösungen für temporäre und permanente öffentliche Ausstellungen, Markenwelten, Messen und Veranstaltungen entwickelt. In der Produktion wird modernste Medientechnologie eingesetzt, die jedoch niemals im Mittelpunkt steht. Ars Electronica Solutions stellt sicher, dass Technologie stets nur ein Mittel zum Zweck ist, um Geschichten zu erzählen, die Menschen berühren und inspirieren. Das Ziel ist es, eine einfühlsame und respektvolle Beziehung zum Publikum des Kunden und deren Projekte aufzubauen.
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Katharina Lackner
AT
Seit ihrem Studium der Bildhauerei und des transmedialen Raums an der Kunstuniversität Linz versteht sie Kunstschaffen als spielerischen Prozess und das freie Spiel als kreative Ausdrucksform. Ihr Schwerpunkt liegt auf partizipatorischen Arbeiten, Ausstellungen und Projekten mit szenografischen, ästhetischen und erfahrungsorientierten Ansätzen—vor allem für Kinder. Ihre Arbeiten wurden bereits in Berlin, Leipzig, Lissabon, London, Luxemburg, Plovdiv und Warschau gezeigt. Katharina Lackner lebt und arbeitet als Künstlerin, Kuratorin und Spielexpertin in Linz.
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Wenting Zha
CN
Leiterin des Preparatory Departments des BOKE Art Center Technische Universität Braunschweig, Deutschland | Master of Architecture
Sie war verantwortlich für die architektonische Planung und das Branding von Kulturprojekten wie Museen/Kunstgalerien/Kunstzentren und war an der Planung und Durchführung vieler Ausstellungen und Großveranstaltungen beteiligt. Gleichzeitig war sie als Architekturdesignerin an der Planung und Gestaltung mehrerer öffentlicher Stadtprojekte beteiligt.
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Yemo Li
CN
Leiterin der Abteilung für Public Event & Branding des BOKE Art Center Preparation Department
Tongji Universität | Master of Architecture
Sie hat an vielen großen öffentlichen Ausstellungen wie der Shanghai Urban Space Art Season, der West Bund Biennale und der Tadao Ando China Tour Exhibition teilgenommen. Sie war für die Generalplanung mehrerer (Kunst-)Museen sowie für eine Reihe von groß angelegten kulturellen öffentlichen Aktivitäten in Städten verantwortlich. -
Yifei Sun
CN
Leiter der Abteilung für Ausstellungen und Sammlungen des BOKE Art Center Preparation Department
IESA | Master in zeitgenössischer Kunst an der Rouen Business School | MSc in Marketing French ExcellenceEr hat als Kurator an zahlreichen Ausstellungen und Kunstprojekten teilgenommen. Er hat in Kunstmuseen, Kunstmessen, Galerien und anderen Kunstinstitutionen gearbeitet und verfügt über reiche Erfahrungen in der Kunstbranche.