Tinkertank—Forge of Hope / Ryan Jenkins (US), Thomas Kühn (DE), Johannes May (DE)/Photo: Ars Electronica / Birgit Cakir

Tinkertank—Forge of Hope

Ryan Jenkins (US), Thomas Kühn (DE), Johannes May (DE)

POSTCITY, First Floor, create your world
So 8. Sep 2024 11:00 – 12:00

Ganz nach dem Motto „Von der Dekonstruktion zur Konstruktion” geht das Kreativlabor tinkertank gemeinsam mit Festivalbesucher*innen auf eine künstlerisch-technologische Entdeckungsreise.

Aus Elektroschrott, altem Spielzeug und Alltagsgegenständen werden interaktive Module als Teil einer Kettenreaktionsmaschine gebaut.

Am letzten Tag kommt der große Moment: Am Sonntag, 08.09. um 11:00 wird die Kettenreaktionsmaschine in Gang gesetzt. Wir schmieden eine interaktive Kunstinstallation, die zeigt, was entstehen kann, wenn alle gemeinsam einen Teil dazu beitragen. Und was für einen großen Impact ein kleiner Impuls haben kann!

Bios

  • Photo: Dominque Brewing

    Johannes May

    DE

    Johannes May ist in der mitteldeutschen Provinz aufgewachsen. Er hat Schauspiel in Ludwigsburg studiert und war im Theater und in Film und Fernsehen zu sehen.

    Schon während der Tätigkeit als Schauspieler hat May sich „Spielen“ ganzheitlich zugewandt und erforscht. So arbeitete er im Brettspielstudio King Raccoon und begann als freier Mentor bei Tinkertank. Seit 2018 ist er festes Teammitglied von Tinkertank und baut und tinkert und gestaltet Transformationsprozesse.

  • Photo: Scienceintermedia | Sebastian Funk

    Ryan Jenkins

    US

    Ryan Jenkins leitet Wonderful Idea Co, ein kollaboratives Studio, das spielerische Ressourcen zur Unterstützung der STEAM-Bildung und der Förderung von Kompetenzen für das Jahrhundert entwickelt. Er begann seine Arbeit am Exploratorium in San Francisco und arbeitet seitdem mit Museen, Schulen, Universitäten und Unternehmen auf der ganzen Welt zusammen. Im Herbst erscheint sein Buch The Tinkering Workshop, eine spielerische Anleitung zum Erforschen, Erfinden und Bauen mit Alltagsmaterialien.

  • Thomas Kühn

    DE

    Kreativingenieur irgendwo zwischen Making, Pilzen, elektronischer Musik, Pflanzen und Installationen.