Acrobotics / Daniel Simu (NL), Photo: Jona Harnischmacher

For Innovators

Technoschamanismus im Alphaloop, spekulative Tauch-Artefakte, eine Klimaorgel aus Kärcher-Staubsaugern – um aus alten Denkmustern auszubrechen, braucht es bahnbrechende Ideen und unkonventionelle Methoden. Trefft Forscher*innen, Aktivist*innen und Entwickler*innen, die Kunst und Technologie auf völlig neue Weise kombinieren, taucht ein in ihre Utopien und erschließt neue Welten.

Projekte

  • #ALPHALOOP

    #ALPHALOOP

    Adelin Schweitzer (FR)

    #ALPHALOOP ist eine innovative Performance, die die Schnittstelle zwischen Natur und Technologie durch Techno-Schamanismus erforscht. Mit einer Mischung aus 360°-Kino und Live-Performance taucht sie bis zu 6 Teilnehmer*innen in eine einzigartige Erfahrung ein, die Realität und digitale Wahrnehmung verbindet und von zwei Antagonist*innen, HIM und MÉTA, geleitet wird.

  • Art Thinking Lounge: Plattform für Transformation durch Kunst

    Art Thinking Lounge: Plattform für Transformation durch Kunst

    Die Art Thinking Lounge ist eine „Plattform für Transformation durch Kunst“. Sie schafft einen Raum, in dem Unternehmen, Verwaltung und Politik, Kunst, Wissenschaft, Aktivist*innen und Bürger*innen durch Kunstwerke Zukunftsvisionen entwickeln und reflektieren und ihre Meinungen diskutieren können.

  • ARTIFACTS FOR A SCUBA DIVING UTOPIA

    ARTIFACTS FOR A SCUBA DIVING UTOPIA

    NMASA Design / Javier Masa (SE)

    Spekulative Designlösungen für ökologische Herausforderungen der Tauchindustrie

  • Better Factory

    Better Factory

    Better Factory provides a methodology for manufacturing SMEs to collaborate with artists and technology suppliers to develop new and personalized products Better Factory ermöglicht es KMUs im Fertigungssektor, sich auf dem globalen Markt durch die Integration von Kunst und Technologie zu behaupten, indem neue, personalisierte Produkte hergestellt werden. Jedes Team, bestehend aus einem KMU, einer…

  • Climate Organ

    Climate Organ

    Chris Bruckmayr (AT), Klaus Dieterstorfer (AT), Stefan Mittlböck-Jungwirth-Fohringer (AT), Rupert Huber (AT)

    Klima ist nicht nur eine meteorologisches Phänomen, es gibt auch ein soziales Klima. Dieses Klima ist im Moment etwas beeinträchtigt, vielleicht sogar „schlecht“—es weht ein leises Lüftchen unterdrückter Emotionen voller Sorgen, das wir zumindest lokal mit dem Climate Organ entlüften werden.

  • Embodied Trajectories

    Embodied Trajectories

    Begüm Hamzaoglu (TR), Karl Singline (AU), Johannes Braumann (AT)

    Diese empirische Studie zeigt, wie die Programmierung von Robotern über reine Automatisierung hinausgeht und neues Wissens freilegt. Sie konzentriert sich auf das generative Potenzial von implizitem Wissen in den Händen von Makern, insbesondere beim Marmorieren, und entwickelt einen computergestützten Arbeitsablauf, der Handbewegungen erfasst und umrechnet. Durch die Verwendung der Kinematik des Roboters werden einzigartige Muster,…

  • HOPE: Hybrid, Organic, Postplastic Environments

    HOPE: Hybrid, Organic, Postplastic Environments

    INNSBRUCK | Robotic Experimentation Lab (REX|LAB) at the Universität Innsbruck, Department of Experimental Architecture (Exp.Arch.), Hochbau, Studio Colletti

    Die Ausstellung HOPE: Hybrid, Organic, Postplastic Environments ist ein Beispiel für den Postplastizismus des 21. Jahrhunderts und zeigt einen experimentellen, nachhaltigen und ökologischen Ansatz für das Design und die Herstellung maßgeschneiderter modularer Mikro-Wohn-Arbeitsumgebungen. Flexible und multifunktionale Möbel- und Aufbewahrungslösungen mit integrierten intelligenten Technologien werden in einer 3D-gedruckten häuslichen Landschaft, die in den begrenzten Raum eines…

  • How (not) to get hit by a self-driving car

    How (not) to get hit by a self-driving car

    Tomo Kihara (JP), Daniel Coppen (GB)

    Game installation that challenges people to cross the street without being detected by an AI. How (not) to get hit by a self-driving car ist eine interaktive, spielerische Installation, bei der die Teilnehmenden eine virtuelle Straße überqueren müssen, ohne von der KI-gesteuerten Simulation eines selbstfahrenden Autos entdeckt zu werden. Die Spieler*innen verkleiden sich, um nicht…

  • If You Have Starry Skies in Your Eyes

    If You Have Starry Skies in Your Eyes

    Rib (JP)

    Japanische Augenprothesen imitieren das menschliche Auge um gesellschaftlichen Normen und Industriestandards einzuhalten. Offizielle Hersteller stellen keine maßgeschneiderten Prothesen für das Auge her. Mein Projekt stellt dies infrage, indem es Augenprothesen erschafft, die Individualität und Selbstausdruck hervorheben. Diese visuell markanten Augen leuchten auf und sollen neue Wahrnehmungen von Augenprothesen anregen. Dieser Ansatz soll einen starken Eindruck…

  • Linz Institute of Technology Exhibition

    Linz Institute of Technology Exhibition

    Das Linz Institute of Technology (LIT) der JKU präsentiert acht Projekte, die jeweils die Synergie zwischen künstlerischer Erforschung und wissenschaftlicher Forschung demonstrieren. Diese Projekte zeigen, wie Kreativität wissenschaftliche Entdeckungen vorantreiben kann und wie wissenschaftliche Herausforderungen wiederum künstlerische Innovationen inspirieren können.

  • Open Futurelab

    Open Futurelab

    Das Open Futurelab lädt Sie ein, die neuesten Arbeiten des Ars Electronica Futurelab zu erkunden, sich zu engagieren und zu vernetzen, um den Prozess zu HOPE mitzugestalten. Wir glauben, dass die Kunst eines der mächtigsten Instrumente der Menschheit ist, um neue potenzielle Welten zu erleben und einen Diskurs über die Zukunft zu führen, der zur…

  • RECALL: Spirit of the Old

    RECALL: Spirit of the Old

    Jibril Baba (NG)

    Dieses Projekt erforscht alte Methoden der Lebensmittel- und Wasserkonservierung im Nordosten Nigerias. Es ist eine tiefgreifende Reflexion über frühe Strategien von Bäuer*innen, ihre Konservierungsstrategien und ihre kollektive Vorstellungskraft, die aus ihrem eigenen Lernen, Träumen und Handeln schöpft und moderne Technologien einsetzt, um die Ergebnisse zu verbessern. Inmitten schwieriger wirtschaftlicher Bedingungen spielt das Projekt eine zentrale…

  • S+T+ARTS Exhibition

    S+T+ARTS Exhibition

    Die STARTS-Ausstellung zeigt in diesem Jahr die vielfältigen Formen und Funktionen künstlerischer und kreativer Zusammenarbeit. Vor allem möchten wir deren Potenzial, uns als Inspirationsquellen und treibende Kräfte des Fortschritts zu dienen, ins Zentrum stellen—heute und jetzt sofort, aber auch in der Zukunft. Wir präsentieren Projekte von einzelnen Künstler*innen, aber auch institutionelle Initiativen, die durch ihre…

  • Soft Collision

    Soft Collision

    Anna Schaeffner (FR)

    Soft Collision (2024) untersucht das Potenzial für sichere physische Interaktionen, indem Kollisionen nicht vermieden, sondern bereitwillig angenommen werden. Eine verformbare pneumatische Membran, die direkt gesteuert und in Echtzeit angepasst werden kann, macht die Interaktion intuitiver und inklusiver. Die intensive Zusammenarbeit zwischen Künstlerin und technischen Partnern war entscheidend, um über konventionelle industrielle Interaktionsprotokolle hinaus zu einer…

Events

  • Artistic Exploration in Shared Hybrid Spaces

    Artistic Exploration in Shared Hybrid Spaces

    Harriet Davey (GB), Tara Habibzadeh (IR), Mati Bratkowski (PL), Johannes Pöll (AT), Patrick Berger (AT)

    Five artists have been collaborating with SHARESPACE to engage in artistic explorations of the project’s technology and concepts in the past two years. Their work resulted in the creation of three artworks shown at the Deep Space 8K.

  • Notre-Dame Immersive

    Notre-Dame Immersive

    Ars Electronica (AT), Iconem (FR), Histovery (FR)

    Nach dem verheerenden Brand im Jahr 2019 erhebt sich Notre-Dame in Form eines immersiven Erlebnisses aus der Asche. In Zusammenarbeit mit den französischen Start-ups Iconem und Histovery bringt das Ars Electronica Futurelab die Kathedrale in den Deep Space 8K. Besucher*innen können ein riesiges 3D-Modell erkunden und dabei Architektur und Kunstwerke aus neuen Perspektiven entdecken. Dabei…

  • Preview 3D LIVE Anatomy

    Preview 3D LIVE Anatomy

    Franz Fellner (DE), Niels Hammer (DE)

    Seit 2021 zeigt JKU medSPACE faszinierende Einblicke in den menschlichen Körper. Neue Datensätze aus dem European Synchrotron Radiation Facility werden im JKU medSPACE installiert und in 3D auf einer 14×7 m Projektionsfläche gezeigt. Ein Kooperationsprojekt zwischen der JKU und der Medizinischen Universität Graz ermöglicht Personen in Graz und Linz, die 3D-Präsentation von Franz Fellner in…

  • Town Hall Meeting: Art and Innovation

    Town Hall Meeting: Art and Innovation

    Hideaki Ogawa (JP/AT)

    What role can art play in the innovation process? Art is a catalyst for shaping a better future society, a way to open up new perspectives, encourage curiosity to look at what is behind the scenes and to stimulate creative solutions. This Town Hall Meeting invites practitioners who are utilizing the power of art for…

  • Town Hall Meeting: Digital Transformation 

    Town Hall Meeting: Digital Transformation 

    Michael Mondria (AT)

    Ars Electronica Solutions assumes a central role as a companion to its clients, focusing on three specialized thematic approaches: Digital Transformation, Sustainability Thinking, and Science Experience. Leveraging its extensive expertise and artistic know-how from the Ars Electronica network, the company assists businesses and institutions in navigating complex challenges of digital transformation and in developing sustainable,…