Tinkertank—Forge of Hope / Ryan Jenkins (US), Thomas Kühn (DE), Johannes May (DE)/Photo: tom mesic

Tinkertank – Forge of Hope

Ryan Jenkins (US), Thomas Kühn (DE), Johannes May (DE)

The fabulous, incredible, interactive Do-It-Together chain reaction machine

tinkertank baut eine Kettenreaktionsmaschine! Und alle sind eingeladen mitzumachen! Besucher*innen des Ars Electronica Festivals kommen gemeinsam mit tinkertank in Workshops vor Ort ins Machen und erfinden einzelne Module aus Elektroschrott und altem Spielzeug. Am Ende entsteht ein großes gemeinschaftliches Kunstwerk, eine Rube-Goldberg-Maschine, erschaffen von Künstler*innen, dem Publikum und dem Kreativlabor tinkertank, die am letzten Tag des Festivals in einer fulminanten Präsentation abgefeuert wird.

Ganz nach dem Motto „Von der Dekonstruktion zur Konstruktion” geht das Kreativlabor tinkertank gemeinsam mit Festivalbesucher*innen auf eine künstlerisch-technologische Entdeckungsreise. Aus Elektroschrott, altem Spielzeug und Alltagsgegenständen werden interaktive Module als Teil einer Kettenreaktionsmaschine gebaut.

Für die Teilnahme sind keinerlei Vorkenntnisse erforderlich. Jede/r Teilnehmer/in kann seine oder ihre einzigartigen Fähigkeiten einbringen, mit den anderen Beteiligten in den Austausch kommen und kollaborativ am großen Ganzen arbeiten. Von einfachen Hebeln und Rutschen bis hin zu komplexen Mechanismen—der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Zur Verfügung stehen eine Vielzahl von Materialien und Möglichkeiten: Man kann experimentieren, tinkern, gestalten und programmieren, unter Einsatz von Kunst, Technologie, Handwerk und allen möglichen Bastelmaterialien. Falls nötig, lernt man vor Ort von den Expertinnen die erforderlichen Skills.

Am letzten Tag kommt der große Moment: Die Kettenreaktionsmaschine wird in Gang gesetzt. Wir schmieden eine interaktive Kunstinstallation, die zeigt, was entstehen kann, wenn alle gemeinsam einen Teil dazu beitragen. Und was für einen großen Impact ein kleiner Impuls haben kann!

Bios

  • Photo: Dominque Brewing

    Johannes May

    DE

    Johannes May ist in der mitteldeutschen Provinz aufgewachsen. Er hat Schauspiel in Ludwigsburg studiert und war im Theater und in Film und Fernsehen zu sehen.

    Schon während der Tätigkeit als Schauspieler hat May sich „Spielen“ ganzheitlich zugewandt und erforscht. So arbeitete er im Brettspielstudio King Raccoon und begann als freier Mentor bei Tinkertank. Seit 2018 ist er festes Teammitglied von Tinkertank und baut und tinkert und gestaltet Transformationsprozesse.

  • Photo: Scienceintermedia | Sebastian Funk

    Ryan Jenkins

    US

    Ryan Jenkins leitet Wonderful Idea Co, ein kollaboratives Studio, das spielerische Ressourcen zur Unterstützung der STEAM-Bildung und der Förderung von Kompetenzen für das Jahrhundert entwickelt. Er begann seine Arbeit am Exploratorium in San Francisco und arbeitet seitdem mit Museen, Schulen, Universitäten und Unternehmen auf der ganzen Welt zusammen. Im Herbst erscheint sein Buch The Tinkering Workshop, eine spielerische Anleitung zum Erforschen, Erfinden und Bauen mit Alltagsmaterialien.

  • Thomas Kühn

    DE

    Kreativingenieur irgendwo zwischen Making, Pilzen, elektronischer Musik, Pflanzen und Installationen.

Tinkertank – Eine Initiative der Interactive Media Foundation gGmbH (DE)

Die Kreativwerkstatt Tinkertank wurde 2013 als Initiative der Interactive Media Foundation gGmbH ins Leben gerufen, um Menschen im Kontext von Technik, Handwerk, Kultur, Wissenschaft und Digitalisierung zu kreativen und selbstorganisierten Prozessen der Lösungsfindung zu befähigen.

Wir bieten Workshops für alle ab 13 Jahren, Kreativseminare für Teams und Erwachsene, Schulungen von Mentor*innen und Beratung sowie Konzeption und Umsetzung von Kreativräumen und mobilen Makerspace-Lösungen.

Credits

Tinkertank / Interactive Media Foundation gGmbH
Tinkertank is a permanent initiative of the Interactive Media Foundation gGmbH.