Technology
Immersify: Der Stephansdom durchleuchtet – Artist Presentation
ScanLAB Projects (UK), RIEGL Laser Measurement Systems (AT), Dombauhütte St. Stephan zu Wien (AT), Ars Electronica Futurelab (AT)
Der Stephansdom durchleuchtet lädt Deep-Space-8K-BesucherInnen zu einer interaktiven 3D-Reise durch high-resolution 360°-Bilder des Wiener Stephansdoms ein. Die Bilder, die aus mehr als 21 Milliarden Laserpunkten bestehen, bilden zusammen die Transparenzschichten des heiligen Gebäudes.
Future of Inclusion Lab
Rashin Fahandej (US)
American Arts Incubator is a creative exchange program that utilizes community-driven digital and new media art projects to instigate dialogue, build communities, bolster local economies, and further social innovation while addressing a local social or environmental challenge. This year’s iteration in Austria was led by artist Rashin Fahandej, who ran the “Future of Inclusion Lab,” a series of co-creation workshops that provided technology and resource access to Austria-based creatives.
Colony
Darío Sacco (AR)
This sound bio-installation is formed by a colony of beings made up of disused technological parts and bio-units of decomposing organic material.
The Biosphere Project
Joaquín Fargas (AR)
The Biosphere Project consists of natural ecosystems isolated in sealed containers that only allow the external influence of heat and light.
Uncertainty with AI-terity (Music Performance)
Koray Tahiroğlu (FI/TR)
The composition Uncertainty keeps the musician in a hesitant state of performance, providing a non-rigid but identifiable musical events, followed by ever shifting new sounds. Uncertainty is a composition written for the AI- terity instrument that comprises computational features of a particular artificial intelligence (AI) model to generate relevant audio samples for real- time audio synthesis. The unusual behaviour of the Al-terity puts the performer in an uncertain state during performance. Together with being able to move through timbre-changes in sonic space, the emergence of new sounds allows the musician to explore a whole new range of musical possibilities. Composition turns into a continuous state of playing, reformulating an idiomatic relationship with the Al-terity and opening up a fresh variety of musical demands.
Creative Harmony
Julien Lomet (FR), Bastien Daniel (FR), Timothée Durgeaud (FR), Johan Julien (FR), Pierre Huyghe (FR), Ronan Gaugne (FR), Valérie Gouranton (FR), Joël Laurent (FR), Bruno Bossis (FR)
Creative Harmony ist ein vernetztes Virtual-Reality-Kunstprojekt, das ZuschauerInnen aus verschiedenen Städten dazu einlädt, durch Gesten eine virtuelle Umgebung in Echtzeit mitzugestalten. Mit Motion Capture werden TeilnehmerInnen dazu angeleitet, eine Meereslandschaft zu schaffen, um so eine Verbindung zur Natur zu finden. Durch Loslassen, Musik und virtuelle TänzerInnen können die ZuschauerInnen sich mit ihren Körpern ausdrücken und sich miteinander verbinden, um die Welt, in die sie eingetaucht sind, zu entwickeln.
Art in Flux Live: Autonomy @ Flux' channel
The Art in Flux founders introduce the ethos of the organisation and their own practices through live video tours.
Geophysik, Drohne, Laserscan… mit Hightech den Römern auf der Spur
Stefan Traxler (AT)
Bei diesem Programmpunkt gibt Ihnen der Römerexperte Dr. Stefan Traxler (OÖ Landes-Kultur GmbH) einen Überblick über aktuelle Projekte.
STEAM Innovation and Curriculum
Laura Veart (UK), Tom Cahill-Jones (UK)
Die Konferenz präsentiert inspirierende Beispiele für integrative und interdisziplinäre Bildung und erforscht, wie diese weiter angepasst und in anderen Bildungs- und Kulturkontexten umgesetzt werden könnten.
Boost of the digital economy in times of crisis
Jan Trionow (AT)
Jan Trionow, CEO von Drei Österreich, wagt einen optimistischen Ausblick in die Zukunft und zeigt auf, wie 5G Europa vernetzen wird. Er kommentiert auch die Chance, die die aktuelle Krise darstellt und wie sie als ultimativer Startpunkt für die digitale Wirtschaft genutzt werden kann.
Electronic Theatre @ Online
Seit 1987 hat das Electronic Theatre eine große Zahl von Einreichungen aus aller Welt zusammengetragen, die einen aktuellen Überblick über die Animationskunst im Kontext von Technologie und Gesellschaft bieten. Es veranschaulicht eindrucksvoll die dynamische Entwicklung der künstlerischen Computeranimation in den letzten drei Jahrzehnten sowie das expansive Wachstum verschiedener Randgebiete.
Acquired Immunity. Beyond Cultivamos Cultura
Virtual tours of the natural and social landscape around Cultivamos Cultura.
Cooperative Aesthetics
Studierende der Kunstuniversität Linz (AT)
Zum dritten Mal präsentiert die Studienrichtung "Zeitbasierte und Interaktive Medienkunst" der Kunstuniversität Linz im Rahmen des Ars Electronica Festivals 13 neue Projekte zur Kooperativen Ästhetik im Deep Space. Die Arbeiten wurden im Rahmen der Lehrveranstaltung "AEC Deep Space" unter der Leitung von Univ.Prof. Gerhard Funk und Univ.Ass. Holunder Heiß entwickelt und ermöglichen den Besucher*innen ein gemeinsames audiovisuelles ästhetisches Erlebnis. Wesentlich ist dabei die Interaktion zwischen allen User*innen, ihre Kommunikation und Zusammenarbeit.
Bio-ID Hyperobject
The Bartlett School of Architecture, University College London (UK)
The main concept of the film is the creation of a design platform in form of a Hyperobject – a collection of things that overlap and intersect. It creates a system to visualise the systemic complexity of Bio-ID design research in an aesthetic and visually appealing way. The film project speculates with the idea of how data can become a visual object, a visual representation shaped into a navigational object.
Exponential Mindset: The Skills of an Exponentialist
Niki Ernst, Eveline Wandl-Vogt
A 4-Sessions dive deep into the Exponential Mindset. An interaction series to consider the SDGs from an exponential growth strategies perspective.
create your world space tour: Hacking Humans for Space and STEAM in Space
In partnership with spaceEU, the create your world festival comes directly into your classroom. Under the title “create your world: space TOUR” we can offer you two popular workshops for free. The contents are about future issues as well as competencies such as critical thinking and solution-oriented action. Space serves as a source of inspiration and communication.
Community Creates Mobility: Participatory Speculative Critical Design beyond dream-making for the City.
Eveline Wandl-Vogt, Niki Ernst, Claudia Falkinger, Peter Zehetbauer, Wolfgang Preisinger, Elisabeth Füssl, Penesta Dika, Aleyda Rocha Sepulveda; lightning talk: Jeffrey Schnapp
Co-Envisioning Mobility Infrastructures - The challenges facing cities around the globe are complex and multidisciplinary by nature. Attempting to solve them in conventional linear ways is insufficient for addressing these manifold human-environment relationships that are at the heart of these challenges. Alternative approaches are necessary.
Step into Space Print at Home Exhibition
Become an exhibition designer and explore the fascination of space at the same time. Print the pdf Step into Space booklet on A4 and the pdf Step into Space Exhibition on A3. The booklet tells you how to do it.
Welcome to spaceEU Linz
Ars Electronica has a long history of working with space related content and narratives. The EU project spaceEU allowed them to open new collaborations on a European level. Together with eleven organizations, Ars Electronica developed and produced a wide range of space engagement activities addressing youth, families and teachers.
Mission X
Mission X is an international school class competition that has been in existence since 2011 and is held annually in over 25 countries worldwide. NASA and ESA have developed a series of exercises and lessons to teach space knowledge, exercise, sports and the importance of healthy eating in daily life.