Ausprobieren, Experimentieren und Erkunden
- Mehr Informationen zum Semesterferien-Programm
- Mehr zu Museum Total & zum entsprechenden Ticket-Kauf
- Presseaussendung als PDF
(Linz, 12.2.2024) Kreative Strategien in Sachen Klimaschutz entwickeln, dem Hype rund um KI auf den Zahn fühlen, das virtuelle Venedig erkunden oder Anton Bruckners Lebens- und Klangwelt entdecken – wenn Oberösterreichs Schulkinder nächste Woche in ihre wohl verdienten Semesterferien starten, erwartet das Ars Electronica Center Interessierte aller Altersgruppen mit ebenso spannenden wie ungewöhnlichen Workshops, Führungen und Deep-Space-Sessions.
Wer die Ferien für einen gemeinsamen Ausflug nutzen will, kombiniert den Museumseintritt im Ars Electronica Center ganz einfach mit einer Familienführung, die täglich von 11:30–12:30 und 14:30–15:30 angeboten wird. Direkt danach öffnet jeweils der Deep Space 8K seine Türen für ein spezielles Familienprogramm (Deep Space Family), das spielerisch zum Mitmachen in einer bunten 3D-Realität der Farben und Formen aufruft.
Semester Special: Ab Donnerstag, 22. Februar, heißt es in sieben Linzer Museen wieder „Museum Total!“ Zum Gesamtpreis von 12 Euro bzw. 6 Euro können alle Angebote der teilnehmenden Häuser – Ars Electronica Center, Lentos Kunstmuseum, Nordico Stadtmuseum, OK, Schlossmuseum, StifterHaus und voestalpine Stahlwelt – bis 25. Februar ausprobiert werden.
Ferienprogramm in zwei Etappen
Teil 1: Zwei Workshops für junge Forscher*innen (20./21. Februar)
Am Dienstag und Mittwoch (20./21.Februar) stehen jeweils zwei Workshops für Kinder auf dem Programm: Tardis Buddies und Maschine 9x klug – gemeinsam wird untersucht, was unter einem Mikroskop und beim maschinellen Lernen vor sich geht. Mitzubringen sind Jause und Getränk; Anmeldefrist drei Tage.
Tardis Buddies | für 6- bis 8-Jährige
Di 20. Februar 2024, 10:30–12:30 & Mi 21. Februar 2024, 10:30–12:30
Maschine 9x klug | für 9- bis 11-Jährige
Di 20. Februar 2024, 13:30–16:00 & Mi 21. Februar 2024, 13:30–16:00
Teil 2: „Museum Total“-Spezialangebote (ab 22. Februar)
Ab Donnerstag, 22. Februar, startet in Linz die Initiative „Museum Total“. Im Ars Electronica Center ist ein bunter Mix an Aktivitäten zu erwarten – fünf Highlights im Überblick:
Tour: Playing, Being… Experiencing Anton
DO 22.2.2024 – SO 25.2.2024, 16:00 – 16:30
Deep Space: Playing Anton
DO 22.2.2024 – SO 25.2.2024, 16:30 – 17:00
Für Bruckner-Enthusiast*innen und solche, die es werden wollen: Ars Electronica startet in Kooperation mit der OÖ KulturEXPO in das Brucknerjahr 2024. Beim geführten Walk durch die interaktive Installation Being Anton lauscht man den Geräuschen und Klängen, die den Komponisten zu Lebzeiten umgeben haben. Ab 16.30 Uhr geht es weiter zur spielerischen Deep-Space-Applikation Playing Anton, die Besucher*innen mittels 3D-Animation und Lasertracking zu Musiker*innen im Bruckner Orchester Linz macht.
Deep Space Special: Venice Revealed
DO 22.2.2024 – SO 25.2.2024, 13:30 – 14:00
Venezianische Lagune mitten in Linz: Im Deep Space 8K spazieren Kulturinteressierte über den Markusplatz, durch den Dogenpalast und erkennen Feinheiten der außergewöhnlichen Architektur. Eine 3D-Rekonstruktion Venedigs lädt dazu ein, durch Wände, Mauern und Zäune der geschichtsträchtigen Stadt zu fliegen – und dabei ihren Geheimnissen ein Stück näher zu kommen.
Venice Revealed ist eine Koproduktion des Grand Palais Immersif, Iconem und der Fondazione Musei Civici di Venezia.
Themenführung: PLANet B
SA 24.2.2024, 14:00 – 15:00 | ab 11 Jahren
Der Jänner 2024 war der wärmste seit Aufzeichnungsbeginn, globale Klimaextreme stellen Regierungen und jede*n Einzelne*n vor Herausforderungen. Technologien sind Ursache des Problems – und Teil der Lösung: Besucher*innen ab elf Jahren diskutieren gemeinsam über kreative Strategien und persönliches Engagement im Umweltschutz.
Themenführung: KI & Du
SO 25.2.2024, 14:00 – 15:00 | ab 11 Jahren
Was ist Künstliche Intelligenz und wie lernt sie dazu? Bei der Tour durch die Ausstellung Understanding AI probieren Besucher*innen KI-Anwendungen aus und erörtern anhand wissenschaftlicher und künstlerischer Beispiele die Sonnen- und Schattenseiten von ChatGPT und Co. Am Ende steht die Frage, welche Rolle der Mensch bei Entwicklung und Einsatz maschineller Lernsystemen spielt.
Workshop: Tardis Buddies
Credit: Ars Electronica / Birgit Cakir
Workshop: Maschine 9x klug
Credit: vog.photo
Venice Revealed / Grand Palais Immersif (IT), Iconem (IT)
Credit: Martin Hieslmair
Playing Anton / Ars Electronica Futurelab, Bruckner Orchester Linz, Studio Weinberg, OÖ KulturEXPO Anton Bruckner 2024
Credit: Martin Hieslmair