Programm

Welcome to the Midlife Crisis
FR, 6.9. | 11:00 – 12:00 Gerfried Stocker (AT), Walter Ötsch (AT), Martin Rauchbauer (AT/US), Joachim Sauter (DE)

LSI Project
Franz Fischnaller (IT)
LSI ist eine immersive, experimentelle digitale Erzählung und virtuelles Storytelling in 8K, basierend auf „Das Abendmahl“ (Italienisch: L'Ultima Cena), einer Wandmalerei von Leonardo da Vinci aus dem späten 15. Jahrhundert im Refektorium des Klosters Santa Maria delle Grazie in Mailand.

taking away
Eginhartz Kanter (AT/DE)
taking away zeigt die Gassen der Millionenmetropole Tokyo in der Nacht. Die apokalyptisch anmutenden Szenerien der Stille werden durch eine unerwartete Intervention jäh unterbrochen. Ein seltsames Objekt bewegt sich langsam durch die Bildausschnitte und stört den nächtlichen Frieden der gepflegten Nachbarschaft.

Lack of Time
Stella Kucher (DE, US), Onur Olgac (TR)
Lack of Time hinterfragt bestehende Zeitsysteme und zeigt Alternativen basierend auf der Ereigniszeit. Das interaktive Projekt zielt darauf ab, mit Hilfe digitaler Kunst das Bewusstsein für unsere gesellschaftlich verankerte Abhängigkeit von der Uhrzeit zu schaffen. Gleichzeitig soll die Ereigniszeit erklärt werden, indem die BenutzerInnen durch abstrakte Visualisierungen zur Interaktion eingeladen werden.

Computer Graphic Re-visited
Jana Horáková (CZ), Jiří Mucha (CZ)
Das Ausstellungsprojekt Computer Graphic Re-visited greift auf die Erforschung von Archivmaterial zurück. Es handelt sich jedoch nicht um eine Rekonstruktion des ursprünglichen Ereignisses, sondern um ein Remake zwischen einem digitalen kunsthistorischen Experiment und einer „Erinnerungsausstellung“ (R. Greenberg).

I’am
Luís Graça (PT), Marta de Menezes (PT)
I'am verwendet immortalisierte Zelllinien und Hauttransplantation, um zu zeigen, wie sich das Paar Luís und Marta miteinander verbinden und dennoch ein starkes Identitätsgefühl bewahren können. Sie sind nicht nur eine Frau und ein Mann, die ihre Beziehung und Identität behaupten. Als Künstlerin und Wissenschaftler zeigen sie auch die Verbindung der beiden Disziplinen, die ihre Einzigartigkeit dennoch beibehalten.

Bubbles and Clouds – Illuminated Interactive Inflatables
Kristian Gohlke (DE), Christian Wiegert (DE)
Illuminated Interactive Inflatables sind interaktive druckstabilisierte Membranstrukturen („Pneus“), von der Decke abgehängt, von innen dezent beleuchtet. Wenn BesucherInnen durch den Raum, durch Berührung und Zugluft gehen, reagieren die Objekte. Der Versuch, die Objekte zu erklären, schafft einen Dialog aus Licht, Klang und Bewegung. Im Zuge der lockeren Interaktion werden die Besucher Teil einer Performance. Die Grenzen zwischen Betrachter und Performer, Raum und Inhalt beginnen zu driften - Blasen schweben in Wolken.

Data Urns
Daniel Huber (AT)
Dieses spekulative Designprojekt stellt Fragen nach digitaler Unsterblichkeit, Datentransparenz und menschlichem Bewusstsein.

AIxMusic Matinée
Hugues Vinet (FR), Philippe Esling (FR), Daniele Ghisi (FR), Jérôme Nika (FR), Ludger Brümmer (DE), Christine Bauer (AT), Peter Knees (AT), Koray Tahiroğlu (Fl/TR) , Nick Bryan-Kinns (UK)
SO, 8.9. | 10:00 – 13:00

LIMINAL
Louis-Philippe Rondeau (CA)
LIMINAL ist eine interaktive Installation, die versucht, die Grenze zwischen Gegenwart und Vergangenheit durch ein Spiel mit projiziertem Licht zu vergegenständlichen. Sie verwendet ein fotografisches Verfahren namens Slit-Scan, um die Zeit im Raum „auszubreiten“. Das Visuelle dehnt die Zeit, während Räumlichkeit über die Audiokomponente ausgedrückt wird. Die Installation erscheint als leuchtendes Lichtportal und spiegelt den Interaktionspartner, wenn auch mit einer zeitlichen Verzerrung.