Shapes and Ladders: Battles of Bias and Bureaucracy

John Ahloy, Andrea Li, Michelle Lim, Anne Liu

Nomination

Shapes and Ladders ist ein Videospiel, das anhand der Metapher des Erklimmens einer Karriereleiter zeigt, wie systemischer Rassismus und Sexismus existieren können. Die Spieler können entweder als Kreis, Quadrat oder Dreieck spielen, für die die Spielmechanik so konzipiert wurde, dass sie die Ungleichheiten im realen Leben widerspiegelt, denen verschiedene Bevölkerungsgruppen ausgesetzt sind. Ein Kreis ist zum Beispiel eher mit sexuellen Übergriffen am Arbeitsplatz konfrontiert, hat Zugang zu weniger Münzen und leistet eine zweite Schicht in der Kinderbetreuung. Einige Formen haben eine höhere Wahrscheinlichkeit, an COVID zu erkranken oder eine tödliche Begegnung mit der Polizei zu haben. Währenddessen müssen die Spieler eine Krankenversicherung abschließen, genug Münzen verdienen, um ihre Lebensqualität zu erhalten, und Studentenkredite abbezahlen. Die Spieler suchen sich ihre Gestalt nicht aus – sie werden in sie hineingeboren. Das Videospiel ist so konzipiert, dass die Spieler durch die Simulation struktureller Ungleichheit in der ersten Person Empathie entwickeln können. Ich hoffe, dass diese Erkenntnisse die Spieler dazu inspirieren können, Veränderungen im realen Leben zu initiieren.

Credits

Creator: Ani Liu
Art director: Andrea Li
Art director: Michelle Lim
Technical director: John Ahloy
Intern: Anoushka Mariwala

Ani Liu (US) ist eine forschungsbasierte Künstlerin, die an der Schnittstelle von Kunst und Wissenschaft arbeitet. Ihre Arbeit untersucht die wechselseitigen Beziehungen zwischen Wissenschaft, Technologie und deren Einfluss auf die menschliche Subjektivität, Kultur und Identität. In ihrer projektorientierten Praxis beinhaltet jede Arbeit ein tiefes Eintauchen in einen neuen Forschungsbereich, was zu neuen Modalitäten des Denkens und Machens führt. Zu den wiederkehrenden Themen in ihrer Arbeit gehören Geschlechterpolitik, Biopolitik, Arbeit, Nostalgie und Sexualität. Michelle Lim (MY) ist ein Experiential Designer mit Sitz in London, der zusammen mit Andrea Li das Studio liim gegründet hat. Gemeinsam entwerfen sie ansprechende Online- und Offline-Erlebnisse, die Menschen in der Gegenwart zusammenbringen. John Ahloy (TT) ist Student in Princeton und studiert Mathematik und Computerwissenschaften. Er entwickelt hobbymäßig Videospiele und arbeitet seit über vier Jahren an persönlichen Projekten. Andrea Li (HK) ist ein Erlebnisdesigner mit Sitz in London, der zusammen mit Michelle Lim das Studio liim gegründet hat. Gemeinsam entwerfen sie ansprechende Online- und Offline-Erlebnisse, die Menschen in der Gegenwart zusammenbringen.