Photo: Florian Voggeneder

Create Your World – Wahrheit oder Pflicht 

POSTCITY, First Floor

Das Partyspiel um unsere Zukunft

Die Prämisse ist einfach: Abwechselnd fragen sich die Spieler*innen gegenseitig „Wahrheit oder Pflicht?”. Wenn sie sich für die Wahrheit entscheiden, müssen sie eine— möglicherweise unangenehme—Frage beantworten. Wenn die Wahl auf „Pflicht” fällt, müssen sie eine bestimmte Aufgabe erfüllen, anstatt ein Geständnis abzulegen.

Je weiter die Klimakrise voranschreitet, je mehr sich Inflation, Wirtschaftskrisen und Kriege zuspitzen und je dystopischer die Zukunftsszenarien gemalt werden, desto stärker wird der Eindruck, dass ein großes Partyspiel im Gange ist. Je nach Laune oder eigenem Vorteil schieben die Entscheidungsträger*innen wichtige Entscheidungen immer wieder auf—vielleicht fehlt ihnen der Mut oder die Bereitschaft, alle Konsequenzen zu bedenken und die relevanten Fragen wahrheitsgemäß zu beantworten. Deshalb wird aufgeschoben—man nimmt lieber Maßnahmen in Kauf, die zwar kurzfristig unangenehm sind, aber nicht der ganzen Wahrheit ins Auge sehen müssen.

Die Wahrheit ist: Wir müssen etwas tun. Jetzt. Und gleichzeitig ist das auch unsere Pflicht.

Das create your world Festival übernimmt immer mehr diese zivilgesellschaftliche Funktion—es lädt ein, gemeinsam über neue Ideen und Aktionen nachzudenken, darüber, welche Ziele friedliche Proteste verfolgen können und sollten.

Gleichzeitig bietet das create your world Festival wieder eine bunte Plattform für Pädagog*innen, Jugendliche und interessierte Tüftler*innen. Ein Kunst-Jahrmarkt der Zukunft, der neue Ideen und Inspirationen ermöglicht.

Dystopie und Utopie miteinander in Einklang zu bringen, scheint hier die schönste und zugleich schwierigste Herausforderung zu sein: Wie können wir zusammenarbeiten, um ein klares Ziel zu definieren und zu erreichen und dabei die durchweg positiven Entwicklungen in Technologie und Forschung sowie den menschlichen Erfindungsgeist nutzen?

Wir spielen also Wahrheit und Pflicht. Die Wahrheit zu definieren scheint im Moment das größte Wagnis zu sein.

  • Ambivalenz-geklebt: Ein Klanggemälde

    Ambivalenz-geklebt: Ein Klanggemälde

    Vincent Adali (AT), Kaja Weichselbaumer (AT)

    Klebstoff – gedeutet als etwas das verbindet, solange wie möglich aneinanderhaftet, Kaputtes repariert und Gebrochenes revitalisiert.  Das Projekt Ambivalenz, geklebt nimmt mit einer Leinwand und Kopfhörern das Thema Klebstoff als sozialer Zusammenhalt unter die Lupe.

  • Art-Creagravity

    Art-Creagravity

    Otelo eGen, Verein Otelo, Martin Hollinetz (AT), Hannelore Hollinetz (AT), Katharina Hollinetz (AT), Flora Nimue Hollinetz (AT), Eva Hübler (AT), Karim Hegazy (AT), Susanne Hörschläger (AT), Tobias Hollinetz (AT)

    Art-Creagravity ist mitten im Trubel des Festivals platziert und doch ein Raum für sich. Dieser lädt ein, sich körperlich an die Schwerkraft hinzugeben, emotional und mental zur Ruhe und in tiefe Verbindung mit den Sinnen zu kommen.

  • Bikekitchen

    Bikekitchen

    Bikekitchen Linz (AT)

    Die Bikekitchen Linz ist seit 2009 eine offene non-profit Selbsthilfewerkstätte,wo jede*r sein Fahrrad reparieren, aufmotzen, servicieren oder verändern kann.

  • CECI N’EST PAS UN TOURNESOL

    CECI N’EST PAS UN TOURNESOL

    Tabea Tremmel (AT), Simon Hehl (DE), Michael Wittmann (DE), Ricarda Dorfmeister (AT), Willi Gold (AT), Alexander Mahla (AT)

    Wir laden die Festivalbesucher*innen ein, sich an unserem Raum für Gestalten, Wahrnehmen und Hinterfragen zu beteiligen: Was nehme ich als real wahr? Unterscheide ich zwischen analog und digital? Was kann ich in meinem Leben gestalten?

  • CoderDojo

    CoderDojo

    CoderDojo Linz (AT)

    Das CoderDojo Linz ist ein kostenloser, ehrenamtlich geführter Club für Kinder und Jugendliche im Alter von 8 bis 17 Jahren, die tiefer in die Welt der Technik eintauchen wollen. Unterstützt von einem Team von Mentor*innen, die selbst in der Programmierung tätig sind, können Kinder und Jugendliche ihre ersten Computerspiele programmieren oder sich sogar an der…

  • Die Zukunft des Tourismus

    Die Zukunft des Tourismus

    Oberösterreich Tourismus (AT), Fiona Klima (AT), Antonia Langer (AT), Laura Reither (AT), Lena Atzinger (AT), Emely Mair (AT), Lorenz Uhl (AT), Max Wolschlager (AT), Mara Bulajic (AT), Luis Sefcsik (AT), Sophie Dögl (AT), Samuel Klancnik (AT)

    Dieses Projekt beschäftigt sich mit der Frage, was Tourismus und Reisen für die nächste Generation in Oberösterreich bedeuten kann. Es spricht Festivalbesucher*innen und junge Menschen auf unterschiedliche Weise an.

  • Fake it till you make it

    Fake it till you make it

    De Toneelmakerij (NL), Simon Duckham (NL), Paulien Geerlings (NL), Lot Houtepen (NL), Martien Langman (NL)

    Wie sieht deine ideale Welt aus? Was würdest du gerne verändern? Fühlst du dich von denjenigen, die das Sagen haben, gehört? Jetzt hast du die Gelegenheit, dir deren Wahrheit zu eigen zu machen und sie mit der Welt zu teilen!

  • FM4 Spielekammerl presents Analog-Spiel-Sessions (feat. Paradice)

    FM4 Spielekammerl presents Analog-Spiel-Sessions (feat. Paradice)

    FM4 Spielkultur (AT), Paradice Board Game Bar (AT)

    Der Spieltisch ist platziert, die Stühle stehen bereit, die Kameras sind montiert! Es ist wieder soweit: Gemeinsam mit dem Analogspielverein Paradice aus Wien präsentiert das Streaming-Format FM4 Spielekammerl beim Ars Electronica Festival fünf Tage lange Sessions mit Rollen- und Brettspielen.

  • Fortuna One – die Glücks-KI

    Fortuna One – die Glücks-KI

    Virtual Office FAB Linz (AT), Bettina Gangl (AT), Helmut Doblhofer (AT), Birgit Pölz (AT), Reinhard Zach (AT)

    Fortuna One ist eine Wahrsagemaschine, die dein Schicksal voraussagt. Komm in die Kugel und erfahre mehr über künstliche Systeme und was sie uns über die nahe Zukunft sagen können.

  • FUTURE ECHOES

    FUTURE ECHOES

    PlayOn! – New Storytelling with Immersive Technologies, Landestheater Linz (AT)

    FUTURE ECHOES ist ein immersiver Theaterspaziergang, der das Publikum auf eine Reise durch eine futuristische Stadt mitnimmt. Es erforscht das Konzept, wie unsere gegenwärtigen Handlungen und Entscheidungen in die Zukunft ausstrahlen. FUTURE ECHOES lädt Jugendliche ein, künstlerisch über die Verbindung zwischen dem Einsatz von Technologie und drei grundlegenden Werten des gesellschaftlichen Lebens nachzudenken: Menschenrechte, Demokratie…

  • hello world

    hello world

    Open Commons Linz (AT), IKT Linz GmbH (AT), Stadtbibliothek Linz (AT)

    Ein buntes Programm mit Code, Robotern, Hacking und tollen Mentor*innen – das ist hello world. Hier kannst du auf spielerische Weise etwas über Technik, Technologie und Roboter lernen: Was ist Code? Wie arbeitet ein Computerprogramm? Wie funktioniert ein Stromkreis?

  • Individual Art Space

    Individual Art Space

    Fonds andersART (AT), KUNST St. Pius (AT), Caritas OÖ (AT)

    Kunst erfüllt, beflügelt, lässt Menschen aufblühen – und hilft, Barrieren und Vorurteile abzubauen. Das erleben Künstler*innen mit Beeinträchtigungen immer wieder. Seit langem sind sie schon künstlerisch aktiv, doch sie werden nicht wahrgenommen. Sie befinden sich in einem intergalaktischen Raum zwischen den Galaxien – schwarz und leer, nur vereinzelt leuchten ein paar Sterne in Form ihrer…

  • KI-Zauberwerkstatt

    KI-Zauberwerkstatt

    CoderDojo Linz (AT), Dynatrace (AT)

    In der Lounge von Dynatrace und CoderDojo laden wir Kinder ab 7 Jahren zusammen mit ihren Begleitpersonen ein, in die aufregende Welt der künstlichen Intelligenz (KI) einzutauchen.

  • Klasse! Lernen Exhibition

    Klasse! Lernen Exhibition

    OeAD (AT), BMBWF (AT), Ars Electronica (AT) / POSTCITY, First Floor

    Mehr als 140 Best-Practice-Projekte aus ganz Österreich wurden zwischen November 2022 und April 2023 eingereicht. Eine Jury hat die besten zehn davon ausgezeichnet: 7 Anerkennungen, 2 Auszeichnungen, die mit je 5.000 Euro dotiert sind, und einen Hauptpreis, der mit 10.000 Euro dotiert ist.

  • Körper als Medium – Body as a Medium

    Körper als Medium – Body as a Medium

    Miriam Kandera (AT), Ida Kieslinger (AT), Helena Vancura (AT)

    Das Diplomprojekt „Körper als Medium“ ist ein Kreativbuch, das mithilfe der „Labanotation“, einer Art Bewegungsschrift und Tänzerinnen, das Phänomen des menschlichen Körpers als Kunstmedium erklären soll. Bei „create your world 2023“ wandeln die drei Absolventinnen der Graphischen in Wien ihre Abschlussarbeit in ein interaktives Projekt um, das zum Tanzen auffordert und das Prinzip der Tanznotation,…

  • Labor der Zuversicht

    Labor der Zuversicht

    Open Commons Linz (AT), IKT Linz GmbH (AT), Stadtbibliothek Linz (AT)

    Hast du Lust, deine Talente und Fähigkeiten im Bereich Technik und Medien weiterzuentwickeln und deine Projekte für eine bessere Zukunft zu gestalten? Dann bist du im Labor der Zuversicht genau richtig. Bei uns kannst du kreativ werden und deine Ideen umsetzen.

  • Marble Maze

    Marble Maze

    Fox-Assembly (DE), Tobias Fox (DE)

    Bei der interaktiven Installation Marble Maze handelt es sich um ein unterhaltsames und rasantes Spiel, welches gemeinsam an einer großen Videowall mit montierten Game Controllern gespielt wird. Dadurch trifft digitaler Inhalt auf analoge Technik und lädt auf eine eigene Weise zum Experimentieren ein.

  • Meet me Meta

    Meet me Meta

    Studierende der MKD – Meisterschule für Kommunikationsdesign (AT)

    Das Projekt „MKD MEETS NEXTCOMIC – Augmented Comics“ hat 2023 zum fünften Mal stattgefunden. Dabei widmete sich die MKD – Meisterschule für Kommunikationsdesign den Themen Freundschaft und Metaverse und rief das Motto „Meet me Meta“ aus.

  • Nähküche

    Nähküche

    Martina Eigner (AT), Andrea Fink (AT), Barbara Forsthuber (AT), Barbara Gamsjäger (AT), Lisbeth Koller (AT), Daniela Mandler (AT), Daniela Mittelmann (AT), Silvia Neubauer (AT), Annabelle Reuter (DE), Ingrid Wallner (AT)

    Die Nähküche ist ein urbaner, niederschwelliger Begegnungsort, an dem die Besucher*innen neue Kontakte knüpfen, ihre individuellen Näh- und Textil-Recycling-Projekte umsetzen und auch neue Kreativ-Techniken lernen können.

  • Open Kitchen

    Open Kitchen

    Ars Electronica create your world (AT) mit Brotsüchtig (AT), Biohof Geinberg (AT), Bio-Obst OÖ (AT), Morgentau (AT), Is nu guat (AT), Alfred Pointner (AT)

    Wie bereits in vergangenen Jahren, wird es auch dieses Jahr beim create your world Festival ein kostenloses reichhaltiges Buffet mit Produkten von regionalen Lieferant*innen geben. Mit erntefrischem Obst und Gemüse sowie Brot und weiteren köstlichen Kleinigkeiten wird das Buffet Besucher*innen und Künstler*innen einen Ort zum Austauschen, Diskutieren und Inspirieren bieten.

  • Powerplayground

    Powerplayground

    Verein Energiewende Linz (AT), Helwin Prohaska (AT), Johannes Ambrosch (AT), Kristina Strauß (AT), Martin Siedler (AT), Sandro Russi (DE/IT)

    Als Gesellschaft prokrastinieren wir in Bezug auf die Klimakrise. Vor allem beim Thema der Energiewende – also dem Umstieg auf CO2-neutrale Energieversorgung – gäbe es aber viele Möglichkeiten, selbst aktiv zu werden.

  • Queer Synth Lab

    Queer Synth Lab

    Sounds Queer? Collective (AT)

    Das Kollektiv Sounds Queer? lädt das Festivalpublikum zu einem horizontalen Pop-up-Synthesizer-Labor ein, das wie ein Picknick mit verschiedenen Synthesizern auf Decken auf dem Boden aufgebaut ist. Die Idee ist, einen gemütlichen, komfortablen Ort zu schaffen, der zum Spielen und zwanglosen Erforschen einlädt.

  • roadLAB 

    roadLAB 

    „Explainers“ of the Technical Museum Vienna (AT)

    Das Technische Museum Wien macht mobil. Das roadLAB ist ein voll ausgestatteter MakerSpace mit 3D-Druckern, Lasercutter, Schneideplotter, Laptops, eigenem WLAN und vielem mehr. Die Besucherinnen können sich auf das Tüfteln, Gestalten und Kreieren konzentrieren.

  • Space Messengers

    Space Messengers

    Agnes Chavez (US), STEMArts Lab (US), OMAI (AT), Space Messengers Collective

    Space Messengers ist eine interaktive Mixed-Reality-Installation, die zum Nachdenken über das Universum anregt und die Teilnehmer*innen auffordert, über ihre Rolle darin nachzudenken. Das Projekt ist aus einer interdisziplinären und internationalen Zusammenarbeit zwischen Künstler*innen, Wissenschaftler*innen und Expert*innen sowie Jugendbotschafter*innen hervorgegangen.

  • The Truth About Being a Woman / The Hissing Booth

    The Truth About Being a Woman / The Hissing Booth

    Mary Mayrhofer (AT), Patrick Litzlfellner (AT)

    Wahr ist, dass wir es auch in diesem Jahr nicht geschafft haben, absolute Gleichberechtigung zu erreichen. Und es ist leider auch wahr, dass die Menschen, die sich misogyn oder sexistisch verhalten, dazu tendieren, dieses Verhalten nicht zu ändern. The Truth About Being a Woman will genau diese Menschen mit gesellschaftlichen Problemen und alltäglichen Konflikten konfrontieren.

  • u19–create your world Exhibition

    u19–create your world Exhibition

    Ars Electronica (AT)

    Präsentation der Preisträger*innen am Ars Electronica Festival 2023

  • What if … everything turns out well?

    What if … everything turns out well?

    create your world (AT), mb21 (DE), c3 (HU), Only Tomorrow Association (RO)

    Jugendliche aus vier verschiedenen Ländern besuchen Linz für das Jungendbegegnungsprojekt 2023—die 13. Ausgabe eines kulturellen und künstlerischen Austauschs im Rahmen des Ars Electronica Festivals.

Events

  • Animation Festival: Young Animations

    Animation Festival: Young Animations

    A collaboration between Ars Electronica and OeAD, curated by Sirikit Amann (AT)

    Jedes Jahr reichen begabte junge FilmemacherInnen ihre Animationen bei „u19 – create your world“ ein. Das Programm Young Animations präsentiert eine Auswahl dieser Einreichungen.

  • Award Ceremony u19–create your world

    Award Ceremony u19–create your world

    Ars Electronica (AT)

    Diese Award Ceremony versammelt alle Gewinner*innen der diesjährigen Prix Ars Electronica Wettbewerbskategorie „u19–create your world“. Hier werden nicht nur die Projekte der jungen Gewinnerinnen präsentiert und prämiert, sondern sie bekommen auch die Möglichkeit in einem kurzen Interview ihre eigene Begeisterung weiterzugeben.

  • Forum: Digitale Bildung

    Forum: Digitale Bildung

    Konzept: Martina Sochor (AT), Elke Hackl (AT), Josef Buchner (AT/CH), Hans-Christian Merten (AT); Teilnehmer*innen: Katharina Hof (AT), Ian Banerjee (AT/IN), Artist Meditaçoes (AT), Martin Bauer (AT), Sonja Hinteregger-Euller (AT), Jan G. Grünwald (DE/AT), Sebastian Paar (AT), Conny Lee (AT), Elke Hackl (AT)

    Das pädagogische Jahr 2022/23 war geprägt von einem Thema: Digitale Grundbildung. Das nun verpflichtende Unterrichtsfach der Sekundarstufe I wurde implementiert, die Schulen mit Tablets ausgestattet und in einem viersemestrigen Hochschullehrgang werden Lehrkräfte, die das Fach bereits unterrichten, mit dem Nötigsten an Wissen und Fertigkeiten versorgt.

  • Hebocon: Wettstreit der Low-Tech-Roboter

    Hebocon: Wettstreit der Low-Tech-Roboter

    Open Commons Linz (AT), Ars Electronica create your world (AT)

    Der Hebocon ist zurück! Baut und gestaltet eure eigenen Low-Tech-Roboter und schickt sie in die Arena. Dabei geht es nicht in erster Linie um Stärke oder Geschwindigkeit, sondern vielmehr um die kreativsten Kreationen, den außergewöhnlichsten Bewegungsstil und das lustigste Antrittsmotto.

  • Klasse! Lernen. Wir sind digital – Preisverleihung des Bildungspreises

    Klasse! Lernen. Wir sind digital – Preisverleihung des Bildungspreises

    OeAD (AT), BMBWF (AT) and Ars Electronica (AT)

    Ein zeitgemäßes Bildungssystem sollte jungen Menschen vermitteln, wie sie ihr Leben und Lernen in einer digitalisierten Welt nachhaltig aktiv gestalten können. Die fortschreitende Digitalisierung schafft wiederum neue Möglichkeiten, dafür geeignete Unterrichtsformen zu schaffen, zu erproben und umzusetzen.

  • Symposium Perspektiven Politischer Bildung

    Symposium Perspektiven Politischer Bildung

    Arbeiterkammer OÖ (AT), Pädagogische Hochschule OÖ (AT), Ars Electronica (AT)

    Das Programm besteht aus Keynotes (Barbara Blaha und Knut Cordsen), Workshops, Präsentationen und einer Podiumsdiskussion. Als einer der Höhepunkte stellen Jugendliche ein eigenes Projekt zum Symposiumsthema vor. Das Symposium richtet sich an Akteurinnen der politischen Bildung, insbesondere an Lehrer*innen, Studierende und an andere in der Jugendarbeit tätige Multiplikator*innen.