Zwei industrielle Roboterarme als Marionettenspieler. Über eine von der Forschungseinheit „Creative Robotics“ der Kunstuniversität Linz entwickelte App können Besucher*innen die beiden Roboterarme per Smartphone steuern und die daran befestigten Marionetten bewegen.
Menschliches Handwerk und Kreativität dienen als Ausgangspunkt für die maschinelle Choreografie und das feine Zusammenspiel von leistungsstarken Roboterarmen und fragilen Marionetten. Robotik an der Schnittstelle zwischen digitaler und physischer Welt.
Konzeption und technische Umsetzung: Ars Electronica Futurelab (Kerstin Blätterbinder, Stefan Mittlböck, Erwin Reitböck, Peter Freudling, Otto Naderer)
CREATIVE ROBOTICS – Kunstuniversität Linz: Johannes Braumann, Amir Bastan
Marionette: Michael Lauss
3D Druck: Benjamin Krux
Mit freundlicher Unterstützung von KUKA CEE GmbH und BECKHOFF Automation GmbH