Patrick Berger

Lead Designer & Artist

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“Magie ist nur Wissenschaft die wir noch nicht verstehen.”

Arthur C. Clarke

Biografie

Teils Australier, teils Österreicher war Patrick in jungen Jahren mit großer Verwirrung über die Herkunft eines bestimmten Beuteltiers konfrontiert. Der ständige Klärungsbedarf führte ihn auf einen Weg, auf dem Wissenschaft auf Kunst trifft, wie das Land auf das Meer.
Er studierte „Multimedia Art“ an der Fachhochschule in Salzburg mit dem Schwerpunkt „Crossmedia Design“. Sowohl im Bachelor- als auch im Masterstudium war er an mehreren Projekten beteiligt, die die Disziplinen Film, Animation, Audio und Design umfassten. Während und nach der Universität widmete er sich seinem Interesse an Mikrocontrollern und interaktiven Installationen.
Seit 2016 unterstützt Patrick das SwarmOS*-Team als Showdesigner am Ars Electronica Futurelab, wo er Choreographien zum Fliegen & Fahren von Schwärmen unbemannter Fahrzeuge konzipiert und animiert. In diesem Zusammenhang beschäftigt er sich mit dem Potential von Schwärmen als Medium der visuellen Kommunikation. Darüber hinaus ist er ständig an der Entwicklung von Workflows beteiligt, die 3D-Animation, Interaktivität und unbemannte Fahrzeuge zusammenbringen, um Erfahrungen zu schaffen, die manchmal nicht von Magie zu unterscheiden sind.
* siehe auch Spaxels / Fluxels / SwarmArena