Ein sirrendes Geräusch, ein unscheinbares Fenster, tropische Luftfeuchtigkeit und das Gefühl, verfolgt zu werden: Buzz Swatters: Playful Pandemic Prevention wurde entwickelt, um sich auf spielerische Weise mit den Herausforderungen kollektiven Handelns bei Infektionskrankheiten zu befassen. Es ist das zweite Projekt des Collective Transformation Lab, einer Kollaboration zwischen dem KI-Start-up Godot und dem Ars Electronica Futurelab.
Data Art & Science (DAS) ist ein neuer interdisziplinärer Bereich, der im Mittelpunkt eines gemeinsamen Projekts von Toyota Coniq Alpha und dem Ars Electronica Futurelab steht und künstlerische Perspektiven auf Daten einbezieht. Beim Ars Electronica Festival 2024 konnten Besucher*innen einen Prototyp des DAS-Zentrums besichtigen, das die lokale Kultur in der japanischen Präfektur Shiga revitalisieren soll…
Memories for Futures ist eine multi-modale Kunstinstallation, die dazu dient, ein Bewusstsein für die Zukunft ländlichen Lebens zu schaffen und Diskussionen darüber anzustoßen. Hier werden lokale Erzählungen, Orte und Eindrücke aus dem Dorf Azusakawachi in der japanischen Präfektur Shiga verknüpft, um Einblicke in das Leben der Bewohner*innen und ihre ganz persönliche Geschichte zu geben. Die…
Um die Perspektive der Ars Electronica und die Erfahrung mit transdisziplinären Bildungsformaten einzubringen, wurde das Ars Electronica Futurelab eingeladen, im Juli 2024 eine transdisziplinäre Sommerakademie für Postgraduates in Prato, Italien, mitzugestalten.
Im Juli 2024 konnten wir zum vierten Mal eine interdisziplinäre Gruppe von Studierenden der Northeastern University aus Boston im Ars Electronica Futurelab begrüßen. Im Rahmen eines intensiven dreitätigen Programms hatten die Studierenden wieder die Aufgabe, Medienkunstprojekte für die programmierbare Medienfassade des Ars Electronica Center zu entwickeln. Sie verdeutlichen, wie ein öffentlicher Raum durch Zusammenarbeit in…
Im Jahr 2025 wird der 200. Geburtstag von Johann Strauss Sohn gefeiert – ein Komponist, der mit Werken wie dem Donauwalzer und Operetten wie „Die Fledermaus“ und „Eine Nacht in Venedig“ die Musikgeschichte prägte. Im Auftrag des Johann Strauss Festjahres 2025 Wien widmet sich das Ars Electronica Futurelab dem Jubiläum unter dem vorläufigen Projekttitel „Walzersymphonie“.…
Der Linzer Mariendom feiert mit einem groß angelegten Digitalisierungsprojekt und einem neuem Besuchszentrum samt multimedialer Ausstellung ab Ende April 2024 sein hundertjähriges Jubiläum. Durch die Digitalisierung wird eine Bestandssicherung und Dokumentation für zukünftige Generationen geschaffen und gleichzeitig barrierefrei der Öffentlichkeit zugänglich gemacht: Die von Diözese Linz und Ars Electronica Futurelab erarbeitete Ausstellung bietet im Lauf…
Woraus besteht der gigantische, imposante Klang einer Bruckner-Symphonie? Besucher*innen erkunden die Frage spielerisch und interaktiv mit Playing Anton – einer innovativen Anwendung für den Deep Space 8K im Ars Electronica Center, entwickelt vom Ars Electronica Futurelab. Hier übernimmt das Publikum die Formation der Instrumentengruppen des Bruckner Orchester Linz und erlebt so verschiedenste Facetten des Scherzos…
Der immersive Klangraum Being Anton im Ars Electronica Center in Linz – entwickelt vom Ars Electronica Futurelab – bietet Besucher*innen die Möglichkeit, die Klangwelt des Komponisten Anton Bruckner auf neue Art zu erleben. Basierend auf intensiver historischer Recherche, tauchen sie ein in die Geräuschwelt der Industriellen Revolution, die sich mit Ausschnitten aus Bruckners Symphonien –…
2022 entstand mit Civic Creative Base Tokio (CCBT) in Shibuya ein neues kreatives Zentrum. Ziel von CCBT ist es, Tokio durch Kreativität und Technologie in eine bessere Stadt zu verwandeln und gemeinsam mit Bürger*innen Ideen für dieses Ziel zu entwickeln. Um der Öffentlichkeit zukünftige Gesellschaftsmodelle zu präsentieren, arbeitet das CCBT mit externen Partner*innen an der…